Split/Second est un jeu de course d'action développé pour PC qui plonge les joueurs dans une compétition télévisée à haut risque. Les concurrents s'affrontent dans une ville transformée en immense plateau de tournage, truffé d'explosifs et d'éléments destructibles. L'objectif reste simple : franchir la ligne d'arrivée en tête en exploitant les pièges de l'environnement pour prendre l'avantage sur ses adversaires. La piste elle-même devient alors une variable imprévisible plutôt qu'un tracé figé.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la gestion d'une jauge de puissance qui se remplit grâce à une conduite agressive et des passages à risque. Une fois pleine, elle permet d'activer des « power plays » capables de faire s'effondrer des ponts, de détruire des immeubles ou de modifier la circulation. Ces événements peuvent bloquer les concurrents, ouvrir des raccourcis ou transformer radicalement le tracé. Le timing est essentiel : une activation mal placée peut laisser le joueur sans défense ou sans effet sur la course. La campagne solo s'articule en épisodes de difficulté croissante, où chaque circuit peut évoluer d'un tour à l'autre en fonction des destructions précédentes. Les commandes privilégient une maniabilité réactive typique des jeux d'arcade, centrée sur le positionnement stratégique plutôt que sur une simulation réaliste.
Game Modes
Plusieurs formats de course intègrent le système de power plays. Les épreuves classiques sur plusieurs tours permettent d'utiliser pleinement les attaques environnementales. Les courses par élimination éliminent le dernier pilote à intervalles réguliers jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. D'autres variantes mettent l'accent sur la survie face aux dangers ou sur la réalisation d'objectifs dans un temps limité. Le mode multijoueur local propose des sessions en écran partagé à deux joueurs, sans connexion internet. Sur PC, l'expérience repose principalement sur le mode solo et le multijoueur local en écran partagé.
Visuals and Presentation
Le jeu propose un univers stylisé de studio télévisé où chaque élément du décor a un rôle fonctionnel. Les explosions et les effondrements offrent un retour visuel immédiat qui modifie la visibilité et les trajectoires possibles. L'absence d'éléments d'interface classiques comme un compteur de vitesse maintient l'attention sur la piste et sur la jauge de puissance située derrière le véhicule. Le design sonore met en avant les moteurs et les impacts pour renforcer le thème destructeur sans submerger le joueur.
Is It Worth Playing?
Split/Second propose une expérience de course arcade centrée sur l'interaction avec l'environnement. Disponible sur PC via les plateformes de distribution numérique, il fonctionne sans difficulté sur les configurations récentes. Les retours des joueurs sont très positifs, avec des milliers d'avis qui saluent le système de power plays et la variété des issues de course. Le titre convient particulièrement aux amateurs de courses destructrices plutôt qu'aux passionnés de simulation réaliste ou de communautés en ligne. L'écran partagé local ajoute du rejouabilité pour des sessions entre amis, tandis que la campagne offre une progression solo complète. Ceux qui recherchent du contenu saisonnier ou un large multijoueur en ligne trouveront le jeu figé depuis sa sortie, mais ses mécaniques restent solides pour des sessions courtes ou répétées. Il séduira surtout les fans des jeux d'arcade anciens qui privilégient l'altération tactique du tracé à la course classique.