Squimo est un jeu d'aventure incrémental qui mêle action, stratégie, RPG et gameplay casual sur PC. Les joueurs progressent à travers les stages en éliminant des hordes de Squimos tout en développant leur puissance grâce à des systèmes interconnectés qui récompensent la régularité et les choix stratégiques.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'élimination des Squimos à travers des stages successifs. Chaque stage introduit de nouveaux défis qui obligent à adapter sa stratégie face à des ennemis de plus en plus nombreux. Le combat combine des actions directes et des systèmes automatisés débloqués au fil de la partie, pour un équilibre entre prises de décision et croissance passive.
Les ressources récupérées sur les ennemis permettent d'acquérir des améliorations et de nouveaux outils. La progression met l'accent sur des avancées concrètes plutôt que sur du grind répétitif, chaque nouvelle acquisition ouvrant des possibilités distinctes pour gérer les menaces plus efficacement.
Game Modes
La progression s'articule autour d'une série de stages, chacun proposant de nouvelles compositions d'ennemis et des obstacles environnementaux ou mécaniques. Pour avancer, il faut débloquer de nouvelles capacités qui transforment la façon d'affronter les hordes, passant d'une élimination basique à des tactiques plus élaborées au fil du temps.
Le jeu se concentre sur une expérience solo incrémentale, sans modes compétitifs ou coopératifs. Les stages constituent le cadre principal, avec une montée en puissance et en complexité à mesure que les améliorations permanentes s'accumulent.
Progression and Systems
Un vaste arbre de compétences constitue le socle de la progression à long terme. Chaque nœud apporte des attributs uniques qui modifient concrètement le style de jeu, comme de nouveaux comportements de combat ou des gains d'efficacité sur les ressources, plutôt que de simples bonus statistiques.
Les ennemis laissent tomber des centaines d'armes et d'objets équipables pour renforcer les capacités. Des Squimos d'élite apparaissent occasionnellement ; les vaincre fournit des recherches qui confèrent des effets durables sur les stages suivants.
D'autres systèmes viennent enrichir l'expérience : des avatars qui attaquent automatiquement et peuvent être équipés d'armes, des générateurs produisant des ressources à différents rythmes, et des drones offrant divers types de soutien ou d'offensives. Les ressources peuvent également être converties en technologies permettant des frappes plus puissantes et plus efficaces.
Is It Worth Playing?
Squimo s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux incrémentaux associant action et stratégie. La combinaison de défis par stages, d'un arbre de compétences étendu et de plusieurs systèmes automatisés assure une progression régulière, que ce soit sur des sessions courtes ou prolongées.
Prévu pour une sortie au troisième trimestre 2026, le jeu propose une expérience centrée sur l'élimination des Squimos à travers une progression multicouche. Les amateurs de RPG hybrides entre casual et stratégique, avec du loot et de l'automatisation, y trouveront des mécaniques qui correspondent à ce style, même si le titre reste en développement et ne dispose pas encore d'avis de joueurs.