Stacking est un jeu d'aventure et de réflexion en vue à la troisième personne développé par Double Fine Productions. Le joueur incarne Charlie Blackmore, le plus petit des poupées russes vivantes, dans un univers rétro peuplé de personnages singuliers et de défis ingénieux. L'expérience repose sur le passage d'une poupée à l'autre pour profiter de leurs tailles et capacités variées, ouvrant ainsi de nouvelles voies dans les énigmes environnementales.
Gameplay
Le principe central consiste à empiler et désempiler les poupées pour combiner leurs pouvoirs. Charlie, le plus petit, peut s'introduire dans une poupée plus grande et bâtir une tour qui fusionne leurs aptitudes, favorisant des solutions créatives. Les énigmes offrent souvent plusieurs issues, incitant à tester différentes combinaisons plutôt qu'à suivre un chemin unique. L'exploration mène à travers des décors détaillés, des gares bondées aux dirigeables, en exploitant des capacités de déplacement, de diversion ou d'interaction.
La collecte de poupées constitue un objectif récurrent. Plus d'une centaine de figurines uniques peuplent le jeu, et assembler des séries complètes permet de les exposer dans un repaire personnel qui suit la progression. Ce système de collection incite à revenir dans les zones déjà visitées pour dénicher les poupées manquantes ou explorer d'autres solutions. Les commandes restent simples, axées sur la navigation et l'activation des pouvoirs, sans combat ni exigences de précision.
Game Modes
Le jeu se joue intégralement en solo, avec une campagne linéaire qui guide Charlie à travers divers lieux et objectifs. Des défis annexes et des énigmes facultatives jalonnent le parcours, offrant la liberté de les aborder à son rythme ou d'y revenir après avoir obtenu de nouvelles poupées. Ces éléments optionnels mettent l'accent sur la découverte et l'usage créatif des capacités plutôt que sur des scores ou des chronos.
L'extension Lost Hobo King, incluse, prolonge l'aventure avec une histoire indépendante. Charlie s'associe à un compagnon vagabond pour gagner un nouveau royaume, relever trois épreuves de bravoure et aider à restaurer un trône. Ce contenu ajoute de nouvelles poupées dotées de capacités inédites et des séries d'énigmes supplémentaires, tout en conservant le style d'empilement et d'exploration, enrichissant ainsi l'expérience sur PC.
Story and World
Charlie part délivrer sa famille du Baron, un industriel qui impose des conditions sévères à la population des poupées. Le récit se dévoile à travers le décor et les échanges entre personnages, dans un cadre inspiré du début du XXe siècle, à la fois fantaisiste et ancré. L'humour naît naturellement de la société des poupées et des situations absurdes engendrées par le système d'empilement.
Le monde invite à une exploration minutieuse. Les poupées cachées et les solutions alternatives récompensent ceux qui sortent des sentiers battus. La version PC propose également un navigateur d'art conceptuel exclusif, accessible depuis le menu du repaire, permettant de consulter les illustrations de développement.
Is It Worth Playing?
Stacking propose une aventure solo centrée sur la réflexion et l'exploration légère, destinée aux joueurs en quête de mécaniques originales. Sa campagne courte se termine en quelques sessions, tandis que les multiples solutions et la collection de poupées encouragent à revisiter certains passages. La presse a régulièrement salué l'originalité du système d'empilement et le charme de la présentation.
Le jeu reste disponible sur PC avec le contenu de Lost Hobo King inclus sans supplément. Il séduit particulièrement les amateurs des aventures excentriques de Double Fine et ceux qui recherchent des expériences de réflexion privilégiant la créativité plutôt que la difficulté. Les joueurs attirés par un titre indépendant singulier, doté d'une progression claire et de combinaisons de capacités satisfaisantes, constateront que les mécaniques tiennent encore la route plusieurs années après sa sortie.