Star Story: The Horizon Escape est un RPG d'aventure indépendant en tour par tour, situé sur la planète mystérieuse d'Horizon. Le joueur incarne l'archéologue spatial Van Klik, dont la mission de recherche se solde par un atterrissage forcé, le contraignant à assurer sa survie et à trouver un moyen de repartir à sa guise.
Gameplay
Le jeu repose sur une boucle d'exploration à travers des scénarios textuels et des décisions au tour par tour. Chaque action se déroule à un rythme volontaire, sans chronomètre ni contrainte en temps réel. Les dialogues et les choix font avancer l'histoire, tandis que les combats se résolvent en tour par tour face aux menaces locales. Les énigmes demandent une observation attentive de l'environnement et des objets disponibles, récompensant souvent des solutions créatives comme l'utilisation d'objets inattendus pour contourner les obstacles.
Le développement du personnage passe par le choix d'alignements et l'étude du lore de la planète, influençant les résultats. La gestion des ressources inclut le craft d'armes et d'objets ainsi que la recherche technologique, permettant d'adapter ses outils selon les situations. Le système favorise l'expérimentation, car de nombreuses interactions offrent plusieurs issues selon les décisions antérieures et l'inventaire.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, centré sur la progression narrative et les choix personnels. Il ne propose ni mode multijoueur ni mode compétitif. La structure repose sur une histoire non linéaire qui se divise selon les décisions du joueur, menant à l'un des 24 endings possibles. Certaines voies aboutissent à des résultats favorables, d'autres à des échecs humoristiques, et quelques-unes à des conclusions dramatiques ou inattendues.
La progression reste identique d'une partie à l'autre dans son fondement en tour par tour, avec le même mélange de dialogues, combats, énigmes et craft, quel que soit le chemin emprunté. Cette conception met l'accent sur le rejouage pour découvrir des destinées différentes plutôt que sur le passage entre des formats de jeu distincts.
Story and World
L'intrigue suit les efforts de Van Klik pour comprendre Horizon et quitter la planète. L'environnement couvre déserts, jungles, villes et cavernes souterraines, chacun présentant des défis et des possibilités d'interaction spécifiques. Les habitants colorés incluent notamment le Bullet King, dont le régime peut être soutenu ou combattu, ainsi que d'autres locaux qui proposent alliances, conflits ou liens personnels.
Les choix dépassent la simple survie pour façonner les relations et les conséquences à long terme. Les alignements choisis tôt peuvent ouvrir ou fermer des voies plus tard, tandis que les connaissances accumulées sur le monde aident à résoudre des situations complexes. Le ton mêle aventure science-fiction légère et éléments fantaisistes, permettant aussi bien des actes héroïques que des issues absurdes.
Is It Worth Playing?
Les avis sur Steam sont Very Positive, avec 104 évaluations et un taux d'approbation de 89 %. Le jeu convient à ceux qui apprécient les aventures réfléchies, guidées par les choix, sans pression temporelle ni exigence d'action. Sa campagne solo complète sortie en 2017 reste disponible en version finale, sans contenu saisonnier ni mises à jour nécessaires pour l'expérience principale.
Les amateurs de mécaniques text-RPG, de récits à embranchements et de systèmes en tour par tour y trouveront une profondeur constante sur plusieurs parties. Les 24 endings offrent un réel intérêt de rejouabilité pour ceux qui veulent explorer toutes les issues possibles. Ceux qui recherchent un rythme rapide ou des fonctionnalités multijoueurs trouveront le tempo posé et le format solo moins adaptés.