StarFrame est un simulateur spatial massivement multijoueur qui plonge les joueurs aux commandes de vaisseaux dans une galaxie persistante et partagée. Les pilotes naviguent entre les systèmes stellaires interconnectés pour exploiter des ressources, commercer, fabriquer et combattre, chaque action influençant l'économie en temps réel. Les conséquences sont concrètes : ressources et équipements proviennent des efforts des joueurs et peuvent être perdus lors d'affrontements entre pilotes.
Gameplay
La physique de vol newtonienne constitue le cœur du jeu : les vaisseaux conservent leur élan et peuvent dériver, avec une assistance au pilotage désactivable. Les joueurs traversent des portes intersystèmes tout en gérant leur cargaison et en évitant les interceptions. L'extraction minière se déroule dans les ceintures d'astéroïdes, suivie du raffinage du minerai et de la fabrication de vaisseaux, modules et structures à partir de plans de construction. Une arborescence de compétences, améliorée par la pratique, conditionne l'accès aux technologies avancées.
Le combat repose sur le positionnement et la visée manuelle. Les lasers touchent instantanément leur cible, tandis que les canons automatiques et l'artillerie exigent d'anticiper la trajectoire des projectiles. Les missiles verrouillés peuvent être contrés par des leurres et des brouilleurs. L'équipement du vaisseau s'effectue via un système de slots détaillé. L'espace est divisé en zones de sécurité : haute sécurité (pas de combat entre joueurs), sécurité moyenne (risque modéré) et frontières à faible sécurité (récompenses élevées mais menaces accrues de pirates et de rivaux).
L'économie est entièrement pilotée par les joueurs à travers des marchés locaux et un commerce de proximité : les cargaisons précieuses doivent être transportées manuellement. Quatre factions en guerre se disputent le contrôle territorial et génèrent des opportunités de conflit dans les 25 systèmes stellaires.
Game Modes
L'exploration consiste à trianguler des signaux pour localiser des caches dissimulées, résolues par un mini-jeu de décryptage. Les missions Riftspace proposent des affrontements chronométrés à haut risque, accessibles seul ou en groupe de trois. Le Den du Joueur propose des parties de cartes et de machines à sous multijoueurs, dont le blackjack et le Hold'em, pour miser des crédits.
Les corporations permettent de partager des actifs, d'organiser des hiérarchies et de déployer des avant-postes à défendre ou à attaquer lors de guerres organisées. Les escadrilles facilitent les opérations de flotte en formation. Toutes les activités se déroulent dans un univers persistant unique, sans instances ni files d'attente.
Progression and Economy
Les compétences progressent par l'usage plutôt que par un système de niveaux classique, débloquant progressivement les options industrielles et de combat avancées. Les plans découverts dans la galaxie ouvrent de nouvelles recettes de fabrication, couvrant l'intégralité de la chaîne de production, des matières premières aux équipements finis. Les crédits issus des ventes ou du recyclage d'épaves financent l'expansion, tandis que les pertes au combat créent un risque permanent et des opportunités pour les autres joueurs.
Les structures déployables et les installations corporatives ajoutent une dimension de gestion territoriale, où les groupes se disputent le contrôle et les ressources. Le style visuel fil de fer garantit des performances fluides sur une large gamme de configurations tout en conservant une esthétique vectorielle distinctive.
Is It Worth Playing?
StarFrame s'adresse aux joueurs en quête d'un simulateur spatial multijoueur persistant avec un contrôle direct des vaisseaux, des chaînes industrielles et des interactions significatives entre pilotes. Le modèle free-to-play impose des restrictions sans abonnement premium, tandis que l'expérience complète soutient le développement continu via un accès anticipé prévu pour le quatrième trimestre 2026 et une version 1.0 visée début 2027. Des éléments à pied, des contrats supplémentaires et des systèmes étendus sont prévus dans les mises à jour ultérieures selon les retours de la communauté.
Ceux qui apprécient les convois risqués, les guerres de corporations et le combat basé sur la maîtrise dans une économie vivante trouveront le cycle de jeu captivant. Les amateurs de parties instanciées ou de contenu solo pourraient préférer d'autres titres. Le jeu reste en développement actif et des playtests sont disponibles avant le lancement.