Starlink: Battle for Atlas est un jeu d'action-aventure centré sur l'exploration et les combats spatiaux dans un système stellaire ouvert. Le joueur prend les commandes de vaisseaux personnalisables pour affronter la Légion Oubliée et libérer le système Atlas de son chef, Grax.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements fluides entre sept planètes distinctes, chacune dotée d'écosystèmes, de faune et de structures de surface uniques. Les pilotes survolent les surfaces pour récupérer des bases abandonnées, détruire des installations ennemies et affronter les menaces de la Légion Oubliée, qui comprend des unités au sol, des extracteurs, des primes et de puissants cuirassés.
La personnalisation est au centre de la progression. Quatre vaisseaux, six pilotes et douze armes se combinent dans différentes configurations, tandis que des mods modifient les performances et les effets des armes et des vaisseaux. Les pilotes débloquent des capacités en gagnant des niveaux, et les alliances avec les factions locales permettent de renforcer le contrôle des territoires planétaires grâce à un système de réputation. Ce système encourage l'expérimentation pour contrer différents types d'ennemis et s'adapter aux défis environnementaux.
Les combats alternent entre des affrontements aériens dans l'espace et des escarmouches au sol. Les armes produisent des effets variés, comme le gel, le déchiquetage ou les explosions, et la maniabilité des vaisseaux permet à la fois un tir précis et des manœuvres rapides. L'exploration récompense la découverte de ressources et d'objectifs secondaires qui contribuent à la campagne contre la Légion.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui se déroule à travers le système stellaire Atlas. Le joueur progresse en libérant les planètes via des missions scénarisées, la capture de bases et des alliances avec les factions. La structure offre une liberté de déplacement entre les lieux, avec des objectifs dont la difficulté augmente au fur et à mesure que les forces de la Légion s'adaptent et consolident leur pouvoir.
La progression est directement liée à l'arc narratif. Éliminer des menaces sur une planète influence les conditions sur les autres, créant un univers dynamique où le contrôle territorial évolue en fonction des actions du joueur. Il n'existe pas de modes compétitifs ou coopératifs distincts en dehors de l'aventure principale.
Exploration et progression
Les sept planètes proposent des biomes et des rencontres avec la faune variés, qui rythment les séquences de combat. Les joueurs découvrent des tours détruites, des ressources cachées et des avant-postes de factions tout en adaptant l'équipement de leur vaisseau aux différents terrains. Les éléments RPG s'approfondissent au fil du temps grâce aux déblocages de pilotes, aux mods d'armes et aux améliorations de vaisseaux qui renforcent les capacités face à des ennemis plus redoutables.
Les alliances jouent un rôle stratégique. Gagner la faveur des factions planétaires offre des avantages pour contrôler les secteurs et accéder à de nouveaux outils. Ce système s'intègre à l'objectif principal de démanteler la structure de commandement de la Légion Oubliée, des unités les plus petites jusqu'aux vaisseaux capitaux.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu convient aux joueurs qui apprécient la construction modulaire de vaisseaux combinée à des déplacements en monde ouvert et à des combats tactiques. Ses points forts résident dans le retour satisfaisant des changements d'armes et dans le sentiment de reconquérir progressivement le territoire sur plusieurs planètes.
Les critiques soulignent la qualité du modèle de vol et la présentation visuelle des mondes extraterrestres, même si certains mentionnent une certaine répétition des objectifs sur la durée. La version PC propose l'expérience numérique complète sans composants physiques. L'activité des joueurs reste faible, ce qui reflète l'âge de ce titre solo achevé en 2019.
Les amateurs de jeux d'action-aventure axés sur la personnalisation dans un univers de science-fiction y trouveront le plus d'intérêt. La campagne propose un parcours autonome centré sur l'exploration et la progression progressive du pouvoir, sans éléments de service en ligne.