STARSEEKER: Astroneer Expeditions est un jeu d'action multijoueur en coopération situé dans l'univers d'Astroneer. Les joueurs rejoignent l'équipage de la station spatiale ESS Starseeker pour lancer des expéditions chronométrées sur des planètes extraterrestres, collecter des ressources, accomplir des objectifs et ramener de nouvelles technologies. L'accent est mis sur la coordination d'équipe, l'exploration de zones planétaires conçues à la main et la progression au sein d'un hub station en constante évolution.
Gameplay
Le cycle principal consiste à préparer et mener des expéditions depuis la station en orbite. Les membres d'équipage choisissent des sites d'atterrissage sur des planètes comme Tephra, qui propose des zones humides, des jungles, des océans et des vestiges de missions précédentes. Les équipes doivent ensemble traverser des biomes variés, affronter des créatures et une flore dangereuse, tout en remplissant les missions assignées par la station qui rapportent ressources et plans.
De retour à bord de l'ESS Starseeker, les joueurs discutent avec le commandement et les autres membres de l'équipage pour débloquer du matériel et optimiser leur équipement. Les missions offrent souvent plusieurs approches qui récompensent la réactivité et le travail d'équipe. La station sert de hub permanent où les escouades planifient les prochaines sorties, fabriquent du matériel avancé et font avancer l'histoire grâce aux tâches confiées par la Fronteer Force.
Les planètes évoluent au fur et à mesure que l'équipage débloque collectivement de nouvelles zones, élargissant les sites d'atterrissage et ajoutant de nouveaux défis environnementaux. Les outils et améliorations obtenus lors des retours réussis permettent d'explorer des territoires plus hostiles lors des expéditions suivantes.
Game Modes
Toute l'activité repose sur des expéditions chronométrées qui envoient les escouades sur les planètes pour collecter des ressources et accomplir des objectifs avant que la station ne change de destination. Ces expéditions constituent la structure principale du jeu et exigent une coordination étroite pour surmonter les dangers planétaires et revenir sains et saufs avec des butins profitant à l'ensemble de l'équipage.
Durant les expéditions, les joueurs relèvent des missions qui peuvent être abordées de différentes manières, toujours en faisant preuve d'adaptabilité. Le hub station sert à la préparation et à la coordination sociale, sans proposer de modes compétitifs ou solo distincts. La progression dépend directement de la réussite répétée des expéditions et de la collaboration avec les membres non-joueurs de l'équipage.
Progression and Customization
Les plans de nouveaux outils et équipements se débloquent en terminant des missions et des tâches station. Les joueurs adaptent leur équipement aux exigences de chaque expédition, en équilibrant mobilité, gestion des ressources et défense face à des menaces inconnues. Le système incite à rejouer, car un meilleur matériel ouvre l'accès à des zones plus difficiles et à des objectifs plus complexes.
L'avancement collectif de la base de joueurs révèle progressivement de nouveaux sites d'atterrissage et biomes sur chaque planète. Les escouades contribuent aux objectifs globaux de la station tout en poursuivant leurs propres améliorations, créant un sentiment de progression partagée sans nécessiter une coordination constante en dehors des expéditions actives.
Is It Worth Playing?
STARSEEKER: Astroneer Expeditions est sorti en accès anticipé le 11 juin 2026 sur Xbox Series et PC, sous la mention Game Preview. L'expérience convient aux joueurs qui apprécient l'exploration coopérative et le jeu orienté missions dans un univers de science-fiction partagé, et qui acceptent que le contenu et les systèmes continuent d'évoluer.
Ceux qui recherchent une campagne solo terminée ou un bac à sable de construction traditionnel risquent de trouver la focalisation actuelle sur les expéditions de groupe trop restrictive. Le jeu reste disponible à l'achat avec la mention explicite que les acheteurs doivent se sentir à l'aise avec un état inachevé. Des mises à jour sont prévues tout au long du développement.