STASIS est une aventure horrifique de science-fiction en point-and-click pour un joueur, développée sur PC. Le joueur incarne John Maracheck, qui se réveille à bord du vaisseau Groomlake, à la dérive près de Neptune. Le titre mêle des mécaniques d'aventure rétro à un récit sombre qui se dévoile au fil de l'exploration et des interactions dans des scènes isométriques détaillées.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des clics pour examiner les environnements, ramasser des objets et interagir avec des éléments comme des terminaux. Les énigmes d'inventaire constituent le principal défi : il faut combiner des objets de manière logique ou les utiliser sur le décor pour avancer. John peut mourir de façon graphique en cas d'erreur, ce qui rend chaque décision tendue. Certains objets peuvent même être utilisés directement sur le protagoniste pour déclencher des résultats précis. Un doublage professionnel donne de la profondeur aux personnages, tandis que les terminaux et les PDA disséminés livrent des informations supplémentaires via des journaux lisibles.
Les scènes sont présentées en vue isométrique fixe qui permet de tout voir dans chaque lieu. Des cinématiques interrompent l'action aux moments clés pour faire progresser l'intrigue. Le design mise sur l'observation attentive, car de nombreuses solutions dépendent de détails discrets ou de la compréhension des appareils futuristes. Les énigmes restent cohérentes avec la logique interne du jeu plutôt que de reposer sur des combinaisons arbitraires.
Game Modes
STASIS ne propose qu'une campagne solo. L'expérience suit un récit linéaire dont la progression dépend de la résolution d'énigmes et de l'exploration section par section du vaisseau. Il n'existe ni niveaux de difficulté, ni modes challenge, ni composantes multijoueurs. L'ensemble du jeu repose sur un fil narratif continu que le joueur fait avancer à son rythme grâce aux actions classiques du point-and-click.
Story and Setting
John émerge de la stase et découvre le Groomlake apparemment désert. Sa femme et sa fille ont disparu, et le vaisseau poursuit sa descente dans les nuages de méthane de Neptune. Le récit explore l'isolement, la perte et l'horreur corporatiste à travers le storytelling environnemental et les interactions entre personnages. Plusieurs personnages secondaires apparaissent au fil de l'histoire, chacun apportant des éléments qui complètent le tableau de ce qui s'est passé à bord. Le ton dystopique reste constant du début à la fin.
Les graphismes présentent des arrière-plans isométriques dessinés à la main qui mettent en valeur la dégradation et la claustrophobie. La musique cinématique composée par Mark Morgan soutient l'atmosphère avec des morceaux oscillant entre tension et mélancolie. Des compositions supplémentaires de Daniel Sadowski enrichissent les séquences importantes.
Is It Worth Playing?
STASIS s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures point-and-click classiques avec une forte composante horrifique et un accent sur les énigmes. Le titre a obtenu une note « Très positif » sur sa plateforme de distribution principale, avec environ 80 % des plus de 1 600 avis utilisateurs qui l'approuvent. Les critiques ont salué la tension atmosphérique, la narration et le style visuel. Le jeu est disponible depuis sa sortie en 2015 sans ajouts de contenu majeurs, bien qu'une mise à jour technique ait amélioré les performances et les temps de chargement ces dernières années.
Ceux qui recherchent de l'action rapide ou des fonctionnalités multijoueurs n'y trouveront guère leur compte. Les amateurs d'aventures narratives qui récompensent la patience et l'attention aux détails expriment souvent une grande satisfaction. La perspective isométrique et les thèmes matures le distinguent de nombreuses autres productions du genre, en faisant un choix solide pour quiconque s'intéresse à l'horreur de science-fiction racontée par des mécaniques d'aventure traditionnelles.