Stella Sora est un action-RPG fantasy free-to-play situé sur le continent de Nova. Le joueur incarne le Tyran et dirige des escouades de Trekkers dans des combats vus de dessus pour explorer d'étranges structures appelées Monolithes, tout en tissant des liens avec une galerie de personnages.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la composition d'équipes de trois Trekkers. L'un d'eux est contrôlé directement tandis que les deux autres apportent leur soutien. Les combats se déroulent en temps réel : les attaques sont automatiques, mais le joueur déclenche manuellement les compétences, les ultimes et les esquives. Le positionnement compte, car la portée dépend du type d'arme de chaque Trekker.
Les expéditions dans les Monolithes suivent une progression roguelike. En gravissant les étages, le joueur choisit parmi des bonus aléatoires appelés Potentials qui modifient compétences et stratégies pour cette tentative. Les parcours réussis génèrent des Records qui conservent la composition et les améliorations pour les réutiliser ailleurs. Ce système incite à tester différents rôles, synergies et builds.
Hors combat, le système Heartlink gère les relations. Le joueur discute avec les Trekkers, leur offre des cadeaux et organise des sorties pour augmenter leur affinité. Un niveau élevé débloque des histoires annexes qui dévoilent leur passé.
Modes de jeu
Ascension constitue l'expérience roguelike principale. Le joueur gravit les étages des Monolithes, sélectionne des Potentials et enregistre les meilleurs Records à la fin. Ces Records servent ensuite à accélérer d'autres activités et à viser de meilleurs scores.
Le contenu scénaristique progresse à travers des chapitres narratifs ponctués de choix. Ces décisions influencent les relations et peuvent modifier le déroulement ou la fin de l'histoire. Des modes événementiels proposent des affrontements contre des boss, des défis chronométrés et des épreuves spéciales qui testent les équipes sous diverses contraintes.
Des classements mesurent les performances dans les événements difficiles et les combats de boss. Des mini-jeux plus légers permettent de récolter des ressources sans engagement prolongé. Le joueur peut ainsi alterner entre sessions intenses et moments plus détendus selon son temps disponible.
Histoire et personnages
L'histoire suit le Tyran qui se réveille dans un monde transformé et s'allie aux Trekkers pour percer les secrets des Monolithes et de Nova. Les personnages, issus d'horizons et de factions variés, possèdent des personnalités marquées qui évoluent au fil des interactions Heartlink.
Les embranchements narratifs mettent l'accent sur les conséquences : une simple conversation ou un choix peut avoir des répercussions importantes. Les histoires annexes débloquées par l'affinité enrichissent le contexte sans obliger à avancer dans l'intrigue principale.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Stella Sora s'adresse aux joueurs qui aiment l'action légère en vue de dessus, la création de builds roguelike et les systèmes centrés sur les personnages. Le combat est réactif et le choix des Potentials dans Ascension renouvelle l'intérêt des parties. Beaucoup apprécient la direction artistique, la musique et la mise en scène de l'histoire.
L'accueil est mitigé. Les critiques saluent souvent la boucle de jeu prenante et le casting sympathique, mais soulignent des réserves sur les taux de gacha et l'économie de ressources. Le jeu reçoit des mises à jour régulières qui ajoutent de nouveaux Trekkers, des événements et des améliorations de qualité de vie. Ceux qui acceptent les mécaniques free-to-play et aiment expérimenter des compositions y trouveront le plus de plaisir. Les joueurs cherchant une expérience purement solo sans gacha préféreront d'autres titres.