Still Not Dead est un FPS roguelite indépendant sur PC qui mêle un tir frénétique à une progression par runs à travers des niveaux infernaux. Le joueur traverse six étapes en échappant à la mort, tout en récupérant armes et objets pour survivre à des menaces croissantes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements et un gunplay ultra-rapides face à des hordes de monstres dans des arènes ouvertes. Les combats exigent des réflexes précis, dans des environnements entièrement destructibles où le feu et les conditions météo permettent de modifier le champ de bataille. Avec plus de trente armes et objets, allant des fusils à pompe et haches aux choix plus atypiques comme du fil barbelé, chaque run offre des approches différentes.
Entre les niveaux, le joueur choisit parmi plus de quarante bénédictions et malédictions qui transforment l'expérience à la volée. Ces choix rendent chaque run semi-aléatoire et poussent à s'adapter aux nouvelles menaces et aux styles de jeu. Les crânes de compétence, débloqués au fil du temps, permettent d'ajuster la difficulté et d'introduire de nouveaux défis adaptés aux préférences de chacun. Le pixel art dessiné à la main et la bande-son intense soutiennent le rythme effréné sans étouffer l'action.
Modes de jeu
Still Not Dead se concentre sur une structure roguelite solo construite autour de runs répétés à travers les six niveaux de l'enfer. Chaque tentative consiste à distancer la mort tout en collectant des ressources et en survivant à des vagues d'ennemis massives. Les éléments semi-aléatoires et les décisions entre les niveaux créent une variation d'une session à l'autre, transformant la progression en un exercice tactique qui s'appuie sur les tentatives précédentes.
Les crânes de compétence déblocables permettent d'ajuster le niveau de défi pour les runs suivants, offrant la possibilité d'augmenter la difficulté ou d'expérimenter de nouvelles contraintes. Ce système récompense la survie et l'expérimentation sans introduire de modes multijoueurs ou compétitifs distincts.
Mécaniques et fonctionnalités clés
Des systèmes dynamiques comme les terrains destructibles et les dangers environnementaux ajoutent de l'imprévisibilité aux affrontements. Les hordes massives empêchent les combats de devenir répétitifs, car la composition des ennemis et la disposition des niveaux évoluent à chaque tentative. L'accessibilité « plug and play » laisse place à des couches tactiques plus profondes dès que le joueur interagit avec les bénédictions, malédictions et crânes de compétence sur plusieurs runs.
Ces éléments forment une boucle qui commence simplement mais révèle davantage de profondeur à mesure que l'on rejoue. La variété des armes et objets soutient différentes stratégies, tandis que la poursuite par la mort exerce une pression constante qui influence les déplacements et le positionnement.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Still Not Dead affiche une note Très Positive sur sa plateforme de distribution principale, avec 80 % des 135 avis utilisateurs positifs. Le jeu reçoit des mises à jour régulières qui affinent sa structure et son équilibre, notamment en matière de gestion des ressources et d'exigences par niveau. Il convient aux joueurs qui apprécient les FPS roguelite où la prise de décision tactique se superpose à une action rapide.
Ceux qui recherchent des sessions courtes et intenses qui gagnent en complexité avec les déblocages trouveront la progression gratifiante. La combinaison d'un combat frénétique et de défis personnalisables en fait un choix solide pour les amateurs du genre qui apprécient les titres indépendants dotés de mécaniques distinctives. Sa disponibilité sur PC garantit une entrée accessible sans barrières supplémentaires.