Streets of Red: Devil's Dare Deluxe est un beat'em up indie qui mêle le gameplay arcade rétro à une ambiance horrifique. Les joueurs affrontent des hordes de morts-vivants dans un système de permadeath où l'épuisement des continues a de vraies conséquences. Le jeu mise sur le multijoueur local en coopération, tout en restant jouable en solo, avec un combat qui privilégie la réactivité et la gestion des ressources plutôt que des combos complexes.
Gameplay
Le combat repose sur des attaques de base, des coups spéciaux et un bon positionnement face aux monstres. Chaque personnage possède des capacités qui changent la dynamique des affrontements, que ce soit par leur portée ou leur capacité à contrôler les foules. Les ennemis vaincus rapportent de l'argent à dépenser en améliorations temporaires ou permanentes. Le système reste simple au départ, mais gagne en profondeur grâce au timing et aux patterns adverses qui sanctionnent les erreurs.
La permadeath structure l'expérience. Quand un joueur tombe, la partie s'arrête sauf si assez d'argent a été mis de côté pour un revive. Ce fonctionnement rappelle les bornes d'arcade où chaque crédit comptait. La difficulté s'adapte automatiquement au nombre de participants, ce qui rend les sessions solo nerveuses et les parties en groupe plus chaotiques. Les niveaux proposent des chemins qui mènent à des boss différents, incitant à retenter l'expérience pour découvrir d'autres affrontements et configurations d'ennemis.
Game Modes
Le mode coopération local accepte jusqu'à quatre joueurs sur le même écran, permettant à des amis de partager une même partie. Le mode solo supprime l'écran partagé tout en conservant la progression et le défi complet. Le mode Survival remplace les parcours structurés par des vagues infinies qui commencent accessibles avant de s'intensifier rapidement, testant la résistance d'une équipe ou d'un joueur isolé.
La sélection de niveaux avec embranchements apporte de la variété entre les parties. Chaque chemin mène à des boss distincts, ce qui évite que deux runs se déroulent de la même façon. L'ajout régulier de nouveaux niveaux via les mises à jour permet de redécouvrir les anciens parcours avec des builds de personnages inédits.
Characters and Progression
Six personnages jouables, chacun doté de compétences qui influencent le style de combat et les axes d'amélioration. L'un peut privilégier les dégâts de zone tandis qu'un autre mise sur la mobilité ou la défense. Les améliorations achetées avec l'argent gagné se conservent partiellement entre les tentatives, mais la permadeath impose de repartir de zéro une fois les vies épuisées.
La progression repose sur la compréhension des comportements ennemis et l'optimisation des dépenses. Bien gérer l'équilibre entre les revives et les améliorations permanentes fait la différence entre une bonne run et un échec rapide. Les commandes inspirées du rétro rendent les bases accessibles, tandis que les arbres d'amélioration et les choix de parcours récompensent l'expérimentation sur plusieurs sessions.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam affichent 79 % de notes positives sur 149 évaluations, avec des retours qui mettent en avant la rejouabilité et le plaisir en coopération. Le jeu convient aux joueurs qui recherchent des sessions courtes et intenses dans un style arcade teinté d'horreur, plutôt que de longues campagnes narratives. Le multijoueur local brille quand les groupes testent différentes combinaisons de personnages et de parcours, tandis que les parties solo attirent ceux qui aiment maîtriser un système à travers l'échec et l'adaptation.
Disponible sur PC, il reste accessible aux amateurs de beat'em up qui apprécient la tension de la permadeath sans éléments de live-service. Le combat direct et l'économie de cash offrent un défi constant qui tient sur la durée, notamment grâce aux boss en embranchement et au mode Survival qui prolongent chaque session. Ceux qui cherchent une expérience coopérative sans fioritures avec des mécaniques de risque-récompense claires trouveront leur compte dans cette boucle de jeu.