Super Meat Boy Forever transforme la série en un jeu de plates-formes en auto-runner sur PC. Meat Boy avance sans interruption à travers des niveaux exigeants truffés d'obstacles, d'ennemis et de séquences rythmées. Le titre conserve la difficulté impitoyable du premier opus tout en proposant une histoire qui reprend là où il s'était arrêté : Meat Boy et Bandage Girl élèvent leur fille Nugget jusqu'à ce que le Dr Fetus l'enlève au cours d'un pique-nique familial.
Gameplay
Le principe repose sur une progression continue. Le joueur enchaîne sauts, coups de poing, plongeons et glissades pour franchir les obstacles et éliminer les adversaires. Chaque mouvement s'enchaîne sans temps mort, imposant des réflexes rapides et une mémorisation instinctive des séquences. Les niveaux affichent les traces de sang laissées par les morts répétées, une violence cartoon et un mélange d'environnements connus et inédits. Des segments artisanaux appelés « chunks » se combinent dans des ordres différents pour former des niveaux complets, offrant une variété constante sans jamais répéter la même configuration.
La progression se fait via des checkpoints placés après chaque segment, puis par des affrontements de boss qui transposent les mêmes mécaniques à plus grande échelle. L'apprentissage repose sur l'essai-erreur ; la mort constitue le principal retour d'information. Aucune amélioration ni possibilité de changer de personnage ne modifie le schéma de contrôle classique.
Modes de jeu
L'expérience principale est la campagne solo qui suit l'histoire du sauvetage. Une fois terminée, elle débloque la possibilité de recommencer avec un nouvel ensemble de niveaux générés à partir des mêmes chunks, créant des parcours et des secrets différents à chaque partie. Le New Game+ ajoute des chunks plus difficiles aux runs suivants. Aucun mode multijoueur, versus ou coopératif n'est disponible.
Conception des niveaux et rejouabilité
Plus de cinq mille chunks ont été conçus à la main et assemblés selon un système basé sur des seeds. Cette méthode génère des milliers de niveaux complets tout en conservant un réglage précis de chaque segment. Le joueur peut terminer le jeu plusieurs fois avant de rencontrer deux fois la même combinaison, chaque run proposant son propre agencement de dangers et de raccourcis. La structure récompense la répétition en faisant progresser la maîtrise des mouvements plutôt qu'en ajoutant de nouvelles mécaniques.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Super Meat Boy Forever s'adresse aux joueurs qui apprécient les plates-formes de haute précision et acceptent l'échec répété comme partie intégrante de l'expérience. L'accueil mitigé sur Steam reflète des avis partagés sur le passage à l'auto-runner et la génération procédurale, mais le défi fondamental reste intact pour les habitués de la série. Disponible sur PC avec des baisses de prix régulières, le jeu ne reçoit plus de contenu saisonnier ni de mises à jour majeures depuis sa sortie. Ceux qui recherchent une variété infinie grâce à la recombinaison des chunks et une intrigue simple de sauvetage y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les amateurs de sélection de niveaux traditionnelle ou de multijoueur se tourneront plutôt vers le premier opus.