SWORD ART ONLINE Last Recollection est un action RPG qui prolonge la série autour de combats de groupe en temps réel et de la collecte de personnages. Incarnez Kirito dans une histoire qui se déroule pendant la guerre d'Underworld et affrontez les menaces du Dark Territory tout en constituant des équipes parmi plus de 40 personnages de SAO. Le jeu met l'accent sur les liens tissés au fil des quêtes et sur la gestion des tactiques d'équipe lors de batailles qui mêlent attaques classiques, compétences et esquives.
Gameplay
Les affrontements se déroulent en temps réel et reposent sur le placement et le timing. Donnez des ordres aux alliés contrôlés par l'IA ou coordonnez-vous en groupe grâce à un système d'arts tactiques qui permet de diriger les coéquipiers et d'émettre des instructions instantanées pendant les pauses. Les attaques normales s'enchaînent en compétences, tandis que des esquives précises aident à maîtriser l'agressivité des ennemis. La composition de l'équipe s'appuie sur un large casting, et les combats répétés avec les mêmes membres font monter les affinités, qui influencent les performances.
L'exploration suit la progression de l'histoire à travers les scénarios principaux et des quêtes annexes appelées « épisode quests ». Ces quêtes permettent de renforcer les relations avec certains personnages en accomplissant des objectifs communs. La création d'avatar offre la possibilité de concevoir un personnage personnel que d'autres joueurs peuvent recruter. Les modifications visuelles de costumes et d'armes permettent une personnalisation sans impact sur les statistiques.
Le système de combat intègre des mécaniques de type MMO avec une coordination en groupe face à des hordes ou à des menaces plus imposantes. Les joueurs gèrent leurs ressources et leur position tandis que les alliés agissent selon des comportements définis ou des ordres directs. Ce fonctionnement convient aussi bien au jeu solo avec des partenaires IA qu'aux sessions multijoueurs pour certaines rencontres.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo qui suit Kirito et ses compagnons à travers une intrigue centrée sur le Dark Knight et les forces du Dark Territory. La progression s'effectue par chapitres successifs mêlant combats et séquences narratives.
Le mode coopératif en ligne accepte jusqu'à quatre joueurs pour des contenus spécifiques comme les boss et les monstres hors du scénario principal. Ces sessions permettent de progresser ensemble sur des objectifs annexes, mais n'incluent pas la campagne principale. Le matchmaking met en relation les participants, même si son interface a fait l'objet de remarques.
Le jeu propose également de rejouer des donjons ou des contenus de type raid pour renforcer les personnages et tester différentes compositions. Il n'existe pas de mode compétitif ou versus, l'accent restant mis sur le coopératif et le narratif.
Story and Characters
L'histoire prolonge l'arc anime War of Underworld en ajoutant une trame originale centrée sur l'identification du Dark Knight. Kirito collabore avec des figures emblématiques de la série et de nouveaux alliés pour affronter des conflits grandissants dans le Dark Territory. Des sous-scénarios liés à chaque personnage offrent un contexte supplémentaire et des occasions de développement via le système d'épisode quests.
Plus de 40 personnages jouables composent le roster, chacun apportant des capacités distinctes aux formations. Les joueurs sélectionnent et alternent les membres selon les situations de combat, et l'augmentation des affinités récompense l'utilisation régulière des mêmes combinaisons. L'histoire intègre ces éléments en liant les interactions entre personnages aux résultats des quêtes et aux performances en bataille.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis sont mitigés : 57 % des 446 évaluations sont positives selon les données les plus récentes. Les joueurs soulignent le combat spectaculaire et l'étendue des options de personnages, tout en mentionnant parfois la répétitivité des donjons et une profondeur limitée sur certains aspects narratifs. Le jeu fonctionne de manière stable sur PC, y compris sur Steam Deck avec des performances constantes à des fréquences d'images modérées.
Des mises à jour continuent d'être publiées, dont la version 1.21 qui a corrigé divers problèmes. Une démo couvrant les premiers chapitres reste disponible pour tester le système de combat et le rythme de l'histoire avant l'achat. Le titre s'adresse aux fans de SAO qui apprécient les action RPG axés sur la gestion d'équipe et le multijoueur occasionnel.
Ceux qui recherchent une campagne solo avec des compagnons IA trouveront une boucle de jeu cohérente, tandis que les joueurs intéressés par le multijoueur pourront accéder au mode coopératif pour les boss et les raids. L'association d'un large casting, d'une personnalisation visuelle et de combats inspirés des MMO en fait une entrée solide dans le genre, sans nécessiter de connaissances approfondies de la série au-delà d'une familiarité basique avec l'univers.