Swords & Souls: Neverseen est un action-RPG solo qui mêle mini-jeux d'entraînement, progression du personnage et combats sur PC. Le joueur incarne un aventurier rescapé d'un naufrage, entraîné malgré lui dans un conflit contre une sorcière redoutable tout en côtoyant les habitants excentriques de l'île de Neverseen. Le jeu mise sur une construction de statistiques axée sur la dextérité et un système de combat hybride, entre temps réel et tours, plutôt que sur un système de niveaux classique.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'entraînement des statistiques via des mini-jeux spécifiques, puis sur leur application en combat. Cinq statistiques - Mêlée, Distance, Âme, Défense et Agilité - progressent par la répétition d'exercices qui gagnent en complexité au fil de l'aventure. Les affrontements alternent phases d'action en temps réel et choix tactiques, permettant d'affronter des groupes d'ennemis dans différents environnements de l'île.
La personnalisation s'appuie sur six types d'armes, des compétences passives et des anneaux qui modifient le style de jeu. Il est également possible d'apprivoiser des familiers et de recruter des mercenaires comme alliés au combat. En dehors des combats, le joueur peut améliorer sa maison et ses terrains d'entraînement, acheter de l'équipement, pêcher ou investir dans un musée local pour obtenir des bonus.
Game Modes
L'expérience principale suit l'histoire principale : exploration de l'île, accomplissement d'objectifs liés au conflit avec la sorcière et participation aux activités de la ville. Une fois la campagne terminée, un mode sans fin se débloque, proposant des rencontres aléatoires pour tester de nouvelles configurations et viser les meilleurs scores sur les classements en ligne.
Les mini-jeux d'entraînement et les activités annexes comme la pêche ou l'investissement au musée s'intègrent directement au système de progression, renforçant l'efficacité au combat sans constituer des modes distincts.
Story and Progression
Le récit adopte un ton léger, ponctué d'humour et de rebondissements, alors que le joueur tisse des alliances avec des personnages locaux hauts en couleur. La progression repose sur la maîtrise des zones d'entraînement plutôt que sur des gains d'expérience automatiques, incitant à revenir régulièrement pour affiner statistiques et choix d'équipement.
L'amélioration des habitations et des infrastructures procure des bonus permanents et de nouvelles opportunités, créant un rythme régulier entre préparation et exploration des zones sauvages de l'île.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient une construction de personnage concrète via des mini-jeux et un système de combat qui récompense le timing et la préparation. L'expérience solo reste autonome, tandis que le mode sans fin prolonge la durée de vie grâce à la randomisation et aux classements.
Des mises à jour ont corrigé l'équilibrage et ajouté des fonctionnalités comme les cartes à collectionner Steam, témoignant d'un suivi régulier depuis la sortie. Les amateurs d'action-RPG indépendants mêlant humour et systèmes basés sur la dextérité y trouveront leur compte, tandis que les joueurs en quête de multijoueur ou de vastes mondes ouverts se tourneront vers d'autres titres.