Tails of Iron est un action-RPG solo qui se déroule dans un univers médiéval-fantastique austère, dominé par les rats. Le joueur incarne Redgi, héritier du Trône des Rats, dans une campagne mêlant exploration, collecte de ressources et affrontements exigeants contre le Clan des Grenouilles.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à parcourir un royaume divisé en six biomes distincts, riches en chemins cachés et en secrets. La progression repose sur une navigation prudente à travers des zones hostiles, tout en rassemblant ingrédients pour les repas et plans d'équipement. Le système de combat s'inspire des jeux souls-like : il faut analyser les schémas d'attaque des ennemis et réagir avec précision grâce à des roulades d'esquive, des parades et des exécutions. Redgi peut manier différentes armes - haches pour les coups lourds, lances pour des frappes rapides ou épées larges pour un équilibre entre puissance et vitesse - et choisir des armures qui modulent le rapport entre protection et mobilité. L'arc apporte une option à distance pendant les combats. Des compagnons se joignent à certaines missions pour apporter leur soutien, tandis que des quêtes annexes permettent d'obtenir des ressources supplémentaires. Au château, les frères de Redgi préparent des recettes qui restaurent la vie à partir des ingrédients récoltés et forgent de nouvelles armes et armures grâce aux plans découverts. Une taupe mobile sert de véhicule pour certains trajets.
Game Modes
L'expérience se concentre exclusivement sur une campagne solo, sans mode multijoueur. La progression suit la quête principale visant à vaincre le Clan des Grenouilles et son chef, Greenwart, complétée par des contenus optionnels comme des chasses de faction ou des tâches avec les compagnons. Toutes les activités s'inscrivent dans l'histoire centrale de la reconquête du royaume, sans modes compétitifs ni coopératifs distincts.
Story and Companions
Une narration profonde et rocailleuse, interprétée par Doug Cockle, accompagne l'aventure de Redgi pour reprendre son trône face au Clan des Grenouilles impitoyable. L'histoire met en avant le dépassement de la peur et le sauvetage des membres de la famille dans un royaume en guerre. Des compagnons uniques apparaissent tout au long du périple, chacun participant à des missions précises et apportant de la personnalité aux habitants du royaume des rats. Les quêtes annexes enrichissent l'univers en impliquant des factions locales et en offrant de l'or et des objets supplémentaires, sans modifier le fil narratif principal.
Art and Presentation
Le jeu adopte un style artistique 2D dessiné à la main qui représente un environnement trompeusement charmant mais dangereux. Des animations détaillées donnent vie aux combats et à l'exploration à travers des biomes variés. Le design sonore renforce l'atmosphère, notamment grâce à la voix off qui ponctue les moments clés de l'histoire et souligne le ton sombre du royaume des rats menacé.
Is It Worth Playing?
Tails of Iron s'adresse aux joueurs en quête d'un action-adventure solo exigeant, où le combat et l'exploration demandent de la réflexion. Les mécaniques inspirées des souls-like récompensent la patience et l'observation des patterns face aux ennemis ordinaires et aux imposants boss amphibies du Clan des Grenouilles. Les systèmes d'artisanat et de cuisine s'intègrent naturellement à la progression, incitant à fouiller le monde à la recherche de plans et d'ingrédients. Ceux qui apprécient les visuels dessinés à la main et une narration resserrée portée par une interprétation vocale marquante trouveront la campagne cohérente et captivante. L'absence de multijoueur concentre l'attention sur la maîtrise personnelle et l'achèvement de l'histoire plutôt que sur les fonctionnalités sociales. Disponible sur PC, le jeu prend en charge les manettes pour les timings précis exigés au combat.