Takara Cards est un roguelike de construction de deck qui mêle stratégie et aventure sur PC. Le joueur incarne un cadet lancé à la poursuite de dragons spatiaux légendaires à travers le cosmos, dans un univers de science-fiction fantastique. L'expérience repose sur la création et l'optimisation d'un jeu de cartes de manœuvre et d'équipement, tout en traversant des événements, des boutiques et des affrontements qui façonnent le vaisseau et son pilote.
Gameplay
Le cœur du jeu se joue en combat au tour par tour sur une grille, où les cartes dictent les déplacements, les attaques et les actions spéciales. Le joueur enchaîne des combos pour gagner de l'expérience supplémentaire et éliminer les vagues d'ennemis plus rapidement. Chaque victoire recharge les ressources, permettant de prolonger les tours ou de percuter avec tout le vaisseau en dernier recours. Plus de 140 cartes uniques et 40 types d'ennemis offrent des synergies profondes capables de conclure un affrontement en un seul tour.
L'exploration se déroule à travers des secteurs ponctués d'événements narratifs qui offrent de nouvelles cartes ou modifient le cours de la partie. Les ressources récupérées au combat servent à acheter du matériel ou à alimenter les munitions. Le système de Karma enregistre les choix du joueur lors des interactions et génère des effets positifs ou négatifs qui influencent la réputation, les options disponibles et les événements futurs. La réputation commence par des choix comme « Génie orgueilleux » ou « Vendeur né » et évolue selon les décisions, ouvrant des voies telles que le vol de cartes ou l'accès à l'équipement des guildes ou des pirates.
La construction du deck s'effectue naturellement au fil des montées de niveau, des récompenses d'événements et des achats. Les races se débloquent progressivement, chacune associée à un vaisseau et un style de jeu distinct : les Nains misent sur la robustesse, les Humains sur l'adaptabilité, les Orques sur les éléments mystiques et les Elfes sur l'élégance et la précision. Le Codex donne accès en jeu aux détails du lore et aux conseils stratégiques sans quitter la session.
Modes de jeu
Takara Cards se présente comme une expérience roguelike solo. Chaque partie commence par la création du personnage (race, réputation de départ et cartes initiales), puis se poursuit à travers des secteurs influencés par la procédure. La rejouabilité repose sur la mort permanente et la variété des résultats d'événements et des synergies de cartes, plutôt que sur des modes nommés distincts.
La progression se conserve d'une partie à l'autre grâce aux races débloquées et aux éléments persistants comme le Codex. Une version prologue gratuite existe séparément pour ceux qui souhaitent découvrir les systèmes avant de s'engager dans une campagne complète. Aucun mode multijoueur coopératif ou compétitif n'est disponible.
Création et progression du personnage
La création commence par le choix d'une des quatre races, chacune liée à un vaisseau unique. Les sélections de réputation initiales confèrent des bonus passifs qui évoluent au fil de la partie. Le Karma généré par les réponses aux événements modifie ensuite la réputation et l'accès aux cartes, créant des chemins différents pour chaque stratégie lors des tentatives suivantes.
Les montées de niveau et les événements élargissent le pool de cartes et récompensent les joueurs qui expérimentent les combos et la gestion des ressources. Le déblocage de nouvelles races augmente les possibilités pour les parties suivantes, encourageant plusieurs parcours pour tester les combinaisons d'espèces, de réputation et de constructions de cartes.
Graphismes et présentation
Les illustrations peintes à la main s'inspirent de l'esthétique des anime des années 1980, conférant aux vaisseaux, aux personnages et aux environnements un style visuel reconnaissable. Les événements incluent des voix qui évoquent les séances de jeu de rôle sur table, apportant de la personnalité aux rencontres. L'ensemble propose un rythme à la fois détendu et tactique, adapté à une planification réfléchie pendant les phases de combat et d'exploration.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sur la plateforme atteignent « Très positifs » sur la base de plus de 100 évaluations. Le jeu est sorti en version finale en janvier 2025 après un accès anticipé, avec des mises à jour régulières qui ont ajouté du contenu comme de nouveaux boss. Une version prologue gratuite offre un point d'entrée accessible pour tester le système de combat et les événements.
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelikes de construction de deck avec un combat tactique sur grille et une progression guidée par les choix. Ceux qui recherchent des synergies de cartes approfondies, des mécaniques de réputation et des parties rejouables y trouveront une grande richesse. L'orientation solo et les exigences système modestes le rendent accessible aux amateurs de stratégie sur PC.