Tales of Berseria est un action RPG solo centré sur une quête de vengeance et des combats en temps réel. Le joueur incarne Velvet Crowe, une héroïne dont la personnalité bascule après un drame personnel survenu trois ans avant les événements principaux. L'histoire se déroule sur les îles du royaume de Midgand, où Velvet s'allie à une bande de pirates pour mener sa mission.
Gameplay
Les combats reposent sur le Liberation Linear Motion Battle System. Les affrontements se déroulent en temps réel : chaque personnage déclenche ses Artes via les boutons de la manette. Les combos s'enchaînent par des attaques liées, mais la jauge d'âme limite le nombre d'Artes consécutifs avant de se vider. Gérer cette ressource devient essentiel pour maintenir la pression sur les adversaires.
Velvet dispose d'une forme Therion qui modifie son style de combat et ses capacités en cours de bataille. Les autres membres du groupe apportent chacun des armes et des Artes différents, incitant à changer de personnage pour exploiter les faiblesses ennemies. Les Break Souls offrent des pics de puissance temporaires, tandis que les Mystic Artes servent de coups de grâce une fois les conditions remplies. L'exploration consiste à naviguer entre les îles et à parcourir les zones de terrain pour atteindre les objectifs de l'histoire ou des rencontres facultatives.
L'équipement et la progression des compétences s'intègrent au cœur du jeu. Le joueur personnalise ses configurations en choisissant les Artes et en améliorant leur puissance, ce qui influence les performances sur les différents niveaux de difficulté. Le système récompense l'observation des schémas ennemis et l'utilisation judicieuse des ressources plutôt que le simple martèlement des boutons.
Game Modes
Tales of Berseria est une expérience exclusivement solo, sans aucun élément multijoueur. La campagne principale constitue l'activité centrale, guidant le joueur à travers plusieurs régions et affrontements.
Plusieurs niveaux de difficulté sont accessibles dès le départ : Simple, Normal, Moderate, Hard, Evil et Chaos. Les paliers supérieurs augmentent les statistiques des ennemis et retirent certaines aides, tandis que les niveaux inférieurs simplifient les combats pour plus d'accessibilité. Débloquer les options les plus exigeantes nécessite de progresser dans certaines activités annexes.
Story and Characters
L'histoire suit Velvet alors qu'elle constitue un équipage composé de Laphicet, Rokurou Rangetsu, Eizen, Magilou et Eleanor. Chaque compagnon enrichit la variété des combats et les interactions entre les personnages tout au long du périple. Les cinématiques, richement animées, mettent en lumière les moments émotionnels clés et les confrontations marquantes.
Les thèmes de l'émotion face à l'ordre imposé nourrissent les échanges et l'évolution de l'intrigue. La transformation et les motivations de Velvet forment le cœur de l'expérience, tandis que les personnages secondaires dévoilent leur passé à travers les dialogues et les événements partagés.
Is It Worth Playing?
Les amateurs d'action RPG narratifs et de combats en temps réel trouveront une implication constante grâce à la durée de la campagne et à la personnalisation de l'équipe. La profondeur du système de combat récompense l'apprentissage du timing et de la gestion des ressources de chaque personnage, tandis que l'histoire conserve son rythme grâce au conflit central et à la dynamique du groupe.
Le jeu se présente comme un titre solo complet, sans contenu saisonnier ni mises à jour obligatoires. Ceux qui recherchent une aventure autonome axée sur la progression des personnages et l'exploration des îles découvriront une expérience cohérente fidèle aux systèmes décrits. L'échelle de difficulté permet plusieurs parties pour ceux qui souhaitent tester les défis les plus élevés après une première traversée.