Tales of Old: Dominus est un action-RPG en monde ouvert qui se déroule dans un royaume médiéval sombre. Le joueur incarne Eric de Woldham, un survivant déterminé à se venger après l'échec d'une rébellion. Le jeu mêle combats brutaux au corps à corps et à distance, infiltration discrète, gestion des ressources et construction de campements dans une expérience solo centrée sur la progression personnelle et la lutte contre des nobles corrompus.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration d'un paysage médiéval détaillé, composé de forêts, de cités et de hameaux. Eric doit d'abord subvenir à ses besoins essentiels : chasser, cueillir, cultiver ou commercer pour se procurer nourriture, eau et abri. Les conditions météorologiques - pluie, neige ou chaleur - influencent directement la santé et l'endurance, obligeant le joueur à adapter son équipement et ses comportements.
Le système de combat privilégie des armes d'époque, que ce soit en mêlée serrée ou avec arcs et arbalètes. Il est possible de forcer les ennemis à se rendre ou à fuir en ciblant leurs points faibles. La discrétion dépend de l'éclairage, du bruit et de l'environnement, rendant les approches en forêt très différentes de celles en ville ou au village. Le développement du personnage reste ouvert : le joueur peut combiner librement des compétences en escrime, en vol ou en commandement, sans restriction de classe.
La progression s'étend également à l'artisanat et au leadership. On commence par un campement en forêt, que l'on développe en fabriquant flèches et vêtements, puis en transformant les lieux en villages ou en forteresses. Recruter des partisans permet de générer des revenus pour engager des troupes, mais maintenir leur loyauté exige une gestion constante et des ressources.
Game Modes
Le jeu se déroule exclusivement en solo dans un monde ouvert centré sur la quête de vengeance d'Eric. Le joueur progresse à travers des objectifs narratifs tout en explorant des voies optionnelles : adhérer à une guilde marchande, développer une ferme ou prendre la tête d'un réseau clandestin. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé, afin de préserver l'accent mis sur les choix individuels en matière de combat, de discrétion, d'artisanat et de gestion de domaine.
L'exploration et la construction de la rébellion constituent la boucle principale. Selon ses ressources et ses objectifs, le joueur peut alterner entre affrontement direct, opérations secrètes et commandement stratégique de troupes. Les améliorations des campements et les ordres donnés aux hommes s'intègrent directement à l'histoire de vengeance plutôt que de constituer des activités séparées.
Story and Setting
L'histoire suit Eric après la bataille des Épousées, où les rebelles ont été vaincus par des nobles appliquant des droits oppressifs. Son périple le mène des villages dévastés aux grandes salles nobles, tandis qu'il accumule du pouvoir pour déclencher une nouvelle insurrection. L'univers dépeint une société médiévale brutale, marquée par l'exploitation, la trahison et la violence, avec de multiples chemins menant au même objectif : renverser le système corrompu.
Les détails environnementaux renforcent l'immersion : chaque lieu influence les tactiques de discrétion et de survie. Le joueur peut rejoindre des factions comme les guildes ou diriger des forces indépendantes, chaque choix modifiant la croissance des campements et le déroulement des batailles.
Is It Worth Playing?
Tales of Old: Dominus s'adresse aux amateurs de RPG en monde ouvert qui apprécient la combinaison de systèmes de survie, de combat tactique et de gestion de campements au sein d'une même expérience cohérente. L'accueil mitigé - 47 % d'avis positifs sur 129 évaluations au lancement - témoigne de la diversité des opinions sur la profondeur de ces mécaniques peu après la sortie de novembre 2025.
Ceux qui recherchent une histoire de vengeance avec un mélange flexible de compétences et des éléments de leadership y trouveront le plus d'intérêt. Le jeu reste disponible à un prix abordable, sans modes supplémentaires ni extensions annoncés à ce jour, ce qui en fait une option ciblée pour les aventures médiévales en solo plutôt qu'un titre multijoueur grand public.