Tannenberg est un FPS en escouades centré sur le front de l'Est de la Première Guerre mondiale. Les joueurs participent à des affrontements de 64 participants sur PC, où les forces de l'Empire russe et des Empires centraux s'affrontent pour la maîtrise de secteurs stratégiques sur des cartes étendues. L'expérience met l'accent sur l'authenticité historique des équipements, uniformes et terrains inspirés de véritables champs de bataille en Galicie et en Pologne.
Gameplay
Les combats s'organisent autour d'escouades de quatre hommes aux rôles distincts : un sous-officier pour les capacités de commandement, un fusilier pour les engagements classiques, un mitrailleur pour le tir soutenu et un grenadier pour les options explosives. Chaque type d'escouade dispose de bonus spécifiques liés à son équivalent historique, comme une endurance accrue pour les unités cosaques ou des rechargements plus rapides pour les troupes frontovik. Plus de cinquante armes sont disponibles, couvrant fusils, mitrailleuses et armes de poing fidèles à l'époque, qui exigent précision et positionnement en raison de la balistique réaliste et du tir automatique limité.
Les joueurs choisissent parmi sept escouades réparties entre les forces de l'Entente et des Empires centraux. Côté Entente figurent les cosaques et l'infanterie frontovik russes, ainsi que les unités roumaines et lettones. Côté Empires centraux, on retrouve l'infanterie allemande, les troupes austro-hongroises K.u.K. et les sections bulgares. Les cartes couvrent lacs, forêts, montagnes et plaines enneigées, avec des variations météo qui influencent visibilité et déplacement. Les lignes de ravitaillement exigent des secteurs connectés pour la capture, et le contrôle de points stratégiques permet d'obtenir un soutien d'artillerie ou de reconnaissance via les appels du sous-officier.
Modes de jeu
Le mode principal, Maneuver, accueille jusqu'à 64 joueurs sur de vastes cartes ouvertes où les objectifs évoluent au fil de la capture et du maintien de plusieurs secteurs. Les points de contrôle s'accumulent selon la valeur des secteurs et épuisent les ressources de l'équipe adverse jusqu'à sa défaite ou à la chute de son quartier général. Le contournement et l'encerclement jouent un rôle central, reflétant la nature mobile des combats sur le front de l'Est. Un support complet de bots IA permet de compléter les parties quand le nombre de joueurs est faible, garantissant des affrontements à tout moment.
Attrition Warfare fonctionne comme un deathmatch par tickets où chaque camp dispose d'un nombre limité de respawns. Chaque mort réduit la réserve de l'équipe, et celle qui épuise ses tickets en premier perd. Rifle Deathmatch limite les participants aux fusils uniquement dans un format en free-for-all qui récompense la précision et le positionnement sans structure d'escouade.
Contexte historique et authenticité
Le jeu recrée la bataille de Tannenberg de 1914 et les conflits environnants du front de l'Est à travers des uniformes détaillés, des modèles d'équipement et des agencements de cartes basés sur des lieux réels. Barrages d'artillerie, effets de gaz toxique et combats au corps-à-corps s'ajoutent aux échanges de fusils et mitrailleuses. Les cartes intègrent des éléments et terrains réalistes qui favorisent les déplacements tactiques en terrain découvert ou boisé.
Le souci du détail s'étend aux spécialités d'escouade et aux capacités de rôle qui reflètent les caractéristiques documentées des unités de l'époque. Cette approche crée une atmosphère réaliste distincte des shooters plus arcade, destinée aux amateurs de stratégie et de logistique du combat de la Première Guerre mondiale sur le théâtre oriental.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Tannenberg s'adresse aux joueurs qui apprécient la coordination d'escouade et les objectifs à grande échelle dans un cadre réaliste de la Première Guerre mondiale. Le mode Maneuver avec support de bots offre un accès régulier à des batailles d'envergure, tandis que l'accent mis sur l'équipement historique et la conception des cartes propose une expérience ciblée pour les passionnés d'histoire et les amateurs de FPS tactiques. Les modes secondaires apportent de la variété mais connaissent une activité moins constante. Le jeu reste accessible à ceux qui recherchent des engagements authentiques sur le front de l'Est sans nécessiter de mises à jour permanentes ou de contenu saisonnier.