TENGAI est un shoot'em up horizontal sorti sur PC qui fait revivre l'original d'arcade de 1996 pour le public d'aujourd'hui. Le jeu place le joueur au cœur d'un affrontement précis contre des vagues d'ennemis dans une version fantastique de l'époque Sengoku, peuplée de démons, de magie et d'éléments mécaniques. Plusieurs personnages sont disponibles pour traverser des stages aux embranchements, traversés de patterns de balles visant le joueur et réputés pour leur densité.
Gameplay
Le principe repose sur l'esquive de salves serrées tout en tirant sur les ennemis et en ramassant des power-ups. L'item P renforce la puissance de tir et ajoute des options qui accompagnent le personnage principal. L'item B déclenche des bombes qui balaient les projectiles adverses et offrent un court répit. Ces mécaniques récompensent le positionnement et le timing plutôt que la simple vitesse.
Chaque personnage possède un style de jeu propre qui modifie le comportement des tirs et des options. La hitbox se limite à la partie supérieure du corps, permettant aux joueurs expérimentés de se faufiler dans des espaces réduits. Certains stages varient aléatoirement, modifiant l'emplacement des ennemis et les affrontements de boss d'une partie à l'autre. Ces derniers se distinguent par leurs designs excentriques et leurs attaques en plusieurs phases qui exigent une adaptation constante.
Les commandes acceptent le tir normal ou automatique, avec un remappage complet des touches. Des filtres d'écran permettent de passer de l'apparence d'origine à des rendus améliorés. L'ensemble reste centré sur l'action de tir sans complexité superflue.
Game Modes
Le mode Arcade constitue l'expérience principale et propose sept niveaux de difficulté. Les débutants peuvent commencer en douceur, tandis que HARD et VERY HARD offrent des défis plus stricts en termes de précision et d'endurance. Des classements locaux enregistrent les performances sur toutes les difficultés et tous les appareils choisis.
Le Score Attack propose un défi à difficulté fixe avec un nombre de vies limité. Ce mode met l'accent sur la compétition de score contre des joueurs du monde entier via des classements en ligne accessibles depuis le menu des options. Les runs y testent la constance dans des conditions identiques.
Des réglages supplémentaires permettent de modifier le nombre de vies (de un à neuf) et de continues (de zéro à illimité). Ces options s'adaptent à différents styles de jeu, des tentatives en une vie aux longues sessions d'entraînement. La variété des modes encourage autant les parties décontractées que la chasse au score.
Characters and Planes
Cinq personnages jouables apportent chacun leur visuel et leurs capacités sur le champ de bataille. La prêtresse déchaînée Miko, la ninja blonde Junis, le moine turbo Tengai, le sabreur vengeur Sho et le samouraï mécano Katana offrent une diversité de mouvements et de puissance de feu. Changer de personnage modifie le fonctionnement des options et des attaques spéciales durant les stages.
Les appareils s'améliorent grâce aux items P qui renforcent l'arme principale et déploient des options de soutien. Les bombes obtenues via l'item B servent de filet de sécurité face aux attaques massives. Le système encourage une collecte agressive tout en pénalisant les erreurs par une perte de puissance en cas de destruction.
Is It Worth Playing?
TENGAI s'adresse aux amateurs de shoot'em up horizontaux classiques, riches en patterns de balles exigeants et dotés d'une forte rejouabilité grâce à ses stages aux embranchements. La difficulté ajustable et les classements en ligne offrent des défis durables pour ceux qui cherchent à progresser ou à se mesurer aux autres. Ses mécaniques directes et la variété des personnages le rendent accessible aux novices tout en offrant de la profondeur aux vétérans.
Le jeu se présente comme un port fidèle enrichi de fonctionnalités modernes comme les classements et les options de personnalisation. Ceux qui apprécient l'esquive précise, les boss excentriques et le style de patterns caractéristique de Psikyo y trouveront une expérience cohérente sur plusieurs modes. Il constitue un choix solide pour une action solo centrée sur la maîtrise et la recherche de score.