Terrinoth: Heroes of Descent est un RPG tactique au tour par tour et un dungeon crawler qui adapte pour la première fois la série de jeux de société Descent sur Xbox Series et PC. Les joueurs forment une équipe d'aventuriers pour explorer des souterrains hostiles, gérer leurs ressources et mener des combats stratégiques contre les forces obscures qui menacent Terrinoth. L'histoire originale se déroule un an avant les événements de Descent: Legends of the Dark et suit une relique oubliée ainsi qu'un maître occultiste dont les actes risquent de plonger le monde dans les ténèbres.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution d'une compagnie de quatre héros maximum, choisis parmi huit personnages emblématiques. Chaque héros possède un passé et un style de combat uniques, que les joueurs font évoluer via un système de niveaux débloquant compétences et avantages. Les améliorations d'équipement s'effectuent à la Forge, permettant une personnalisation qui influence l'efficacité au combat sur la durée. L'exploration s'étend sur vingt vastes donjons, chacun doté d'environnements distincts et de récits entièrement doublés qui s'adaptent à la composition de l'équipe.
Les combats au tour par tour privilégient le positionnement, les différences d'altitude, la ligne de vue et le timing plutôt que des règles complexes. Les joueurs coordonnent les actions de plusieurs personnages pour créer des combos et déclencher des attaques de Synergie infligeant de lourds dégâts aux groupes d'ennemis ou aux boss puissants. Des quêtes secondaires apparaissent en cours de partie et proposent des embranchements narratifs qui varient selon les choix précédents et les héros présents. Le système est entièrement compatible avec la manette, que ce soit en solo ou en mode partagé.
Game Modes
L'expérience principale se déroule au travers d'une campagne complète divisée en quatre chapitres thématiques. Chaque chapitre se compose de plusieurs missions autonomes, conçues pour être terminées en une seule session, afin de s'adapter aux soirées de jeu sans exiger d'engagement prolongé. Les missions comportent des objectifs principaux liés à l'intrigue générale ainsi que du contenu optionnel qui augmente la rejouabilité selon les compositions d'équipe ou les approches choisies.
Le jeu prend en charge le mode solo ou le co-op en ligne jusqu'à quatre joueurs. Les amis peuvent rejoindre une session de donjon à tout moment et les règles restent identiques en solo ou en groupe. Aucun mode compétitif ou versus n'est proposé en dehors des éléments coopératifs de la campagne.
Story and Setting
L'histoire suit un groupe d'aventuriers hétéroclites qui tente de mettre la main sur une puissante relique avant qu'elle ne tombe entre de mauvaises mains. Un système de dialogues dynamiques modifie les conversations et les résultats des quêtes en fonction des héros présents, offrant à chaque partie des variations de ton et de détails. L'univers puise directement dans Terrinoth, avec des donjons remplis de pièges, de dangers environnementaux et de rencontres qui soulignent le thème de la découverte de menaces cachées.
Is It Worth Playing?
Terrinoth: Heroes of Descent s'adresse aux joueurs qui privilégient le combat tactique au tour par tour et l'exploration coopérative plutôt que l'action rapide ou une narration très poussée. Sa structure en missions courtes le rend accessible pour des sessions limitées, tandis que les systèmes de progression et d'amélioration offrent une profondeur sur plusieurs parties. Les critiques soulignent la qualité d'exécution des combats, la variété des héros et le bon potentiel de rejouabilité des vingt donjons, même si certains regrettent un rythme d'exploration parfois lent. Le jeu est sorti en juin 2026 sans saison supplémentaire ni mise à jour majeure annoncée à ce jour. Ceux qui apprécient les jeux de stratégie accessibles avec des éléments de coopération et des racines issues des jeux de société y trouveront un ajout intéressant à leur bibliothèque.