That's Not My Neighbor est un jeu d'aventure et de simulation casual indépendant sur PC. Vous incarnez un concierge chargé de repérer les doppelgangers parmi les candidats qui cherchent à entrer dans l'immeuble. Le Department of Doppelganger Detection, ou D.D.D., s'appuie sur l'examen minutieux des documents, des apparences physiques et des listes de locataires pour distinguer les véritables résidents des imposteurs qui cherchent à les imiter. Cette expérience solo mêle routine administrative et tension science-fiction dans une atmosphère troublante, où l'attention aux détails prime sur les réflexes.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à traiter les visiteurs un par un à l'accueil. Chaque personne présente une pièce d'identité, une demande d'entrée et divers documents qu'il faut comparer aux registres du jour. Le joueur examine photos, noms, numéros d'appartement et listes de locataires pour repérer les incohérences. Un trait du visage qui ne correspond pas, un membre en trop ou une information erronée peuvent révéler un doppelganger. Accorder ou refuser l'accès a des conséquences : laisser passer un imposteur met l'immeuble en danger, tandis que rejeter un véritable locataire fait baisser les performances.
Les mécaniques reposent sur une vérification méthodique plutôt que sur l'action. L'interface présente les documents de façon claire, permettant de feuilleter les pages, d'agrandir les détails et de les croiser avec la liste quotidienne des locataires approuvés. Le D.D.D. envoie parfois des alertes ou met des outils à disposition pour faciliter les contrôles. L'esthétique mêle éléments de bureau ordinaires et indices visuels inquiétants lorsque des doppelgangers apparaissent, créant une tension constante sans jump scares. La progression repose sur une précision régulière tout au long des shifts, les erreurs ayant un impact cumulatif sur les résultats.
Game Modes
Le Campaign Mode constitue l'expérience principale. Le joueur enchaîne les shifts et ses performances déterminent plusieurs fins possibles. La réussite ou l'échec dans l'identification des doppelgangers influence les embranchements de l'histoire et les résultats finaux.
L'Arcade Mode met l'accent sur le score et pousse à maximiser les bonnes décisions dans un temps limité ou sur de longues sessions. Le Nightmare Mode augmente la difficulté avec des règles modifiées, des comportements plus agressifs des imposteurs et des éléments d'horreur supplémentaires qui transforment la nature des menaces. Le Custom Mode permet de créer et modifier ses propres locataires et scénarios, offrant des outils pour concevoir des défis personnalisés ou tester le système de reconnaissance.
Ces modes partagent les mêmes outils de vérification, mais diffèrent par leurs objectifs, leur rythme et leur niveau de risque. La version Steam comprend six modes complets, dont certaines fonctionnalités proviennent des versions antérieures du jeu.
Story and Setting
L'histoire se déroule à travers les interactions quotidiennes du concierge et la présence croissante des doppelgangers dans l'immeuble. Les briefings du D.D.D. apportent des informations sur l'infestation et les enjeux de chaque décision. Le décor se limite au hall et au bureau, mais les conséquences des choix se répercutent sur l'ensemble de la résidence au fil du temps. Cette structure maintient l'accent sur l'observation tout en introduisant un léger background science-fiction sur la nature des imposteurs.
Is It Worth Playing?
Les avis sur Steam sont Very Positive, avec 88 % d'approbation sur plus de 2 000 critiques anglaises et des résultats comparables dans les retours récents. Le jeu attire les joueurs qui apprécient les simulations méthodiques et centrées sur les détails, qui sollicitent la patience et la reconnaissance de schémas. Ses sessions courtes conviennent au jeu casual, tandis que la variété des modes encourage les nouvelles tentatives pour obtenir des fins différentes ou de meilleurs scores.
Les amateurs de job-simulators teintés d'horreur trouveront la boucle de jeu captivante, surtout en Nightmare Mode où la tension s'intensifie. Le titre reste une expérience PC complète sans saisons ni éléments live-service, sa rejouabilité reposant sur l'ensemble de ses modes. Il convient aux joueurs à l'aise avec un rythme posé et prêts à examiner attentivement chaque détail plutôt qu'à chercher de l'action rapide ou du multijoueur.