The Alliance Alive HD Remastered est un RPG au tour par tour qui se déroule dans un monde fracturé par le Dark Current. L'humanité vit sous le joug des Daemons, et le joueur incarne un groupe de héros improbables qui tentent de rallier les forces de la résistance pour renverser l'envahisseur.
Gameplay
Les combats reposent sur un système de tour par tour dans lequel les personnages accumulent de la détermination pour déclencher des états d'Ignition. Ces états ouvrent la voie à des attaques critiques dévastatrices, et l'usage répété d'armes ou de techniques d'Ignition permet de débloquer de nouvelles compétences en plein combat. Avant chaque affrontement, le joueur choisit une formation qui influe sur le positionnement et la stratégie sans exiger une gestion constante.
L'exploration s'étend sur des contrées variées, des volcans aux sommets glacés. Pour s'y déplacer, le joueur doit débloquer et alterner entre différents moyens de transport : navires, montures et engins aériens. La progression des personnages est liée à l'usage répété de leurs compétences plutôt qu'à un simple système de niveaux.
Les alliances constituent un pilier du jeu. En tissant des liens avec des guildes et des factions, le joueur obtient des soutiens précieux, dont la possibilité d'invoquer des renforts alliés lors des combats les plus difficiles.
Modes de jeu
Le titre propose une campagne solo centrée sur l'avancée de l'histoire et des activités annexes : quêtes de guildes, exploration de régions supplémentaires et récolte de véhicules, sorts et équipements. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif ; tout est consacré à la construction d'une résistance face aux Daemons.
Le joueur est encouragé à revenir sur des zones déjà visitées avec des véhicules et des capacités améliorés afin d'y découvrir des passages cachés et des défis plus ardus. Une option de combat automatique est disponible pour les rencontres courantes, à condition d'en configurer correctement les paramètres de soin et de gestion des altérations d'état.
Histoire et univers
L'action se déroule mille ans après l'arrivée des Daemons, qui a brisé la société humaine. Les survivants vivent sous la coupe de seigneurs tyranniques jusqu'à ce qu'un petit groupe de héros entreprenne de fédérer les poches de résistance. Le récit met l'accent sur la rébellion et la coopération, tandis que le groupe parcourt des régions isolées pour recruter des alliés et préparer l'affrontement final.
Chaque contrée reflète l'état fragmenté du monde et impose ses propres contraintes visuelles et mécaniques, étroitement liées aux moyens de transport. L'histoire reste centrée sur la lutte pour la liberté, sans intrigues secondaires superflues.
En vaut-il la peine ?
Sur PC, 82 % des évaluations sont positives. Les joueurs saluent la richesse du système de combat, le plaisir de voir de nouvelles compétences émerger en plein affrontement et la progression constante permise par les alliances et l'exploration. Certains regrettent que les améliorations d'équipement soient discrètes et que certains systèmes annexes exigent de la répétition, mais l'ensemble combat-déplacement-construction de faction captive les amateurs de RPG tour par tour classiques.
Le jeu s'adresse aux joueurs en quête d'une expérience solo axée sur la personnalisation de l'équipe et la découverte du monde, sans action frénétique ni fonctionnalités en ligne. Grâce à la prise en charge complète des manettes et à une campagne complète dès le lancement, il constitue un choix solide pour les fans du genre à la recherche d'une aventure autonome sur PC.