The Ancient Caverns est un roguelite dark fantasy qui mêle action et RPG sur PC. Le joueur choisit une classe et s'enfonce dans des étages générés aléatoirement, traversant des biomes changeants où chaque tentative offre de nouvelles configurations et de nouveaux défis. L'expérience repose sur l'exploration, le combat et la gestion des ressources dans un monde qui se réinitialise à la mort tout en conservant une partie des progrès.
Gameplay
Chaque descente commence avec une classe et un équipement de base. Armes, armures, réactifs et or apparaissent au fil de l'expédition, mais tout équipement est perdu en cas de mort. Les artefacts récupérés dans les niveaux inférieurs sont conservés définitivement et offrent un gain de puissance progressif pour les futures tentatives. La difficulté des ennemis augmente avec la profondeur, obligeant le joueur à adapter son build et à jouer avec prudence.
Quatre classes sont disponibles : guerrier, mage, voleur et alchimiste, chacune liée à des équipements, compétences et rythmes de jeu distincts. Les sorts comme les boules de feu, les novas de givre ou la chaîne d'éclairs s'intègrent à un arbre de compétences que le joueur peut personnaliser grâce aux points gagnés au fil des runs. Les réactifs récoltés permettent de fabriquer des potions et d'améliorer son équipement. En surface, un village sert de hub pour dépenser son or, recevoir des quêtes des habitants et exposer les reliques récupérées dans un musée d'artefacts.
Game Modes
Le jeu se concentre sur des descentes roguelite en solo. Chaque tentative génère de nouveaux étages dans des biomes variés, garantissant que deux runs ne se ressemblent jamais. La mort met fin à l'expédition en cours, mais les artefacts permanents et les améliorations du village assurent une progression à long terme. Le joueur choisit à tout moment de rebrousser chemin ou de tenter un étage supplémentaire.
Is It Worth Playing?
The Ancient Caverns s'adresse aux amateurs de roguelites combinant progression RPG et combats orientés par classe. Ses étages procéduraux et son système d'artefacts permanents encouragent la répétition et l'expérimentation de builds. Prévu pour août 2026, le jeu ne dispose pas encore de retours concrets. Les joueurs attirés par l'univers dark fantasy, une difficulté croissante avec la profondeur et la tension des runs en permadeath pourront juger par eux-mêmes à la sortie.