« Les Carnets de l'Apothicaire : Le Faux Frère Impérial » est un jeu d'aventure et d'enquête en solo, ancré dans une cour impériale inspirée de l'histoire. Le joueur incarne Maomao, une apothicaire qui met ses connaissances des plantes et son sens de l'observation au service d'enquêtes menées dans les quartiers du palais, les ruelles du quartier des plaisirs et les rues de la capitale.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration, la collecte d'indices, la préparation de remèdes, l'organisation des informations et la résolution logique des affaires. Le joueur parcourt les lieux, interroge les témoins et rassemble des preuves qui alimentent ensuite les phases de négociation et de fabrication. Chaque détail présenté peut renforcer ou fragiliser la confiance des personnages rencontrés.
Les indices sont consignés dans un carnet qui permet de relier les faits et de choisir les éléments à révéler en conversation. Des choix malavisés nuisent à la crédibilité et peuvent bloquer certaines pistes, obligeant à une sélection rigoureuse des preuves à chaque étape.
La cueillette d'ingrédients soutient l'aspect alchimique. Le joueur explore les zones pour trouver des herbes médicinales et d'autres matériaux, puis les utilise dans des mini-jeux dont la difficulté et le résultat varient selon la qualité et la variété des composants. Une option automatisée permet d'accélérer ces phases pour ceux qui préfèrent se concentrer sur l'enquête.
Game Modes
Le titre est exclusivement solo et ne propose aucune composante multijoueur. Il s'articule autour d'une campagne narrative continue, découpée en phases d'investigation qui enchaînent exploration, fabrication et déduction. La progression dépend de la bonne gestion des indices et des relations plutôt que de modes distincts.
La campagne suit deux séries d'événements : les Cinq Mystères et les Cinq Malédictions. Ces affaires s'étendent sur plusieurs lieux interconnectés, les décisions prises dans un secteur influençant les pistes disponibles ailleurs. Le format solo met l'accent sur la résolution séquentielle des cas, sans activités annexes ni éléments compétitifs.
Story and Setting
Maomao entre en service au palais peu avant que des rumeurs d'événements inexpliqués ne circulent : un eunuque sans visage, un entrepôt qui gémit, des vêtements qui changent de couleur sans raison apparente. Chargée de l'enquête par le maître Jinshi, elle mobilise ses compétences pour recueillir des preuves et clore chaque affaire.
D'autres fils narratifs font intervenir l'acteur ambulant Guanyu, puis s'étendent jusqu'à la capitale où des phénomènes similaires se manifestent. Une silhouette masquée se présentant comme le frère cadet de l'empereur devient un élément central, soulevant des questions d'identité et de secrets anciens. L'histoire s'achemine vers des révélations qui s'étendent sur plusieurs décennies.
Is It Worth Playing?
Les amateurs d'enquêtes méthodiques associées à un système de fabrication trouveront dans ce jeu une expérience qui correspond à leurs attentes. La campagne solo relie exploration et déduction sans modes additionnels ni connexion en ligne. Le titre étant encore en développement en vue d'une sortie début 2027, les informations actuelles proviennent des descriptions officielles des mécaniques d'enquête et de fabrication, et non de sessions de jeu terminées.
Les fans de la série apprécieront les éléments narratifs originaux supervisés par l'autrice, tandis que les nouveaux venus pourront aborder le jeu comme une aventure autonome centrée sur la gestion des preuves et les interactions entre personnages. En l'absence de mises à jour ou de contenu post-lancement confirmés, les attentes doivent se limiter au cœur du gameplay solo tel qu'il est décrit dans les documents disponibles.