The Awakener: Forgotten Oath est un action-RPG en vue à la troisième personne doté d'éléments rogue-like, disponible sur PC. Le joueur incarne un Awakener convoqué par les Douze Dieux de Therad dans le monde en déclin de Sylvalond, où il affronte les démons de la dimension du Néant pour empêcher le retour du Seigneur Démon.
Gameplay
Les combats se déroulent en vue à la troisième personne et reposent sur un système souple mêlant épées, magie et autres styles de combat. Le joueur explore des donjons peuplés de démons et de créatures, enchaînant attaques et compétences en combos fluides. La boucle de jeu repose sur des runs répétés : chaque mort entraîne une perte du butin, mais offre une progression permanente grâce à de nouvelles expériences, talents et capacités éveillées.
Le recrutement élargit la liste des aventuriers disponibles. Ces personnages partagent l'identité d'Awakener tout en apportant des métiers et des aptitudes spécifiques capables de renverser le cours d'un affrontement difficile. Les reliques sacrées liées aux Douze Dieux permettent de charger les armes de pouvoirs variés, tandis que les artefacts des anciens héros offrent des outils supplémentaires, chacun doté d'une capacité unique héritée de son propriétaire.
La progression récompense la persévérance sur plusieurs expéditions. Les capacités s'améliorent au fil des combats et des morts, renforçant peu à peu la mentalité et l'efficacité de l'équipe. L'accent reste mis sur la réaction stratégique aux rencontres dans un monde où les catastrophes ont été confinées au Néant.
Game Modes
Le jeu se joue en solo et se concentre sur des expéditions dans les donjons du Néant. Le joueur gère plusieurs aventuriers au fil des runs, libérant des alliés et élargissant ses options face à des menaces croissantes incarnées par les esclaves du Chaos et les démons. Il n'existe ni mode compétitif ni mode coopératif : tout repose sur la progression solo à travers des tentatives répétées pour empêcher l'anéantissement.
Chaque run met l'accent sur l'exploration et les choix tactiques qui influencent à la fois le résultat immédiat et le développement à long terme des personnages. L'absence de modes distincts maintient l'attention sur le cycle rogue-like central : entrée, combat, mort et résurrection.
Progression and Systems
Les systèmes principaux lient recrutement, charge des reliques et utilisation des artefacts pour créer une prise de décision en plusieurs couches pendant les runs. Chaque dieu apporte une saveur de pouvoir différente aux armes, tandis que les artefacts introduisent des outils situationnels qui complètent le style de combat choisi. Les améliorations permanentes s'accumulent d'une mort à l'autre, encourageant l'expérimentation de nouvelles combinaisons d'aventuriers et de parcours de compétences.
Le lore du jeu inscrit ces mécaniques dans une lutte sans fin contre des désastres qui se propagent. Le joueur dirige des équipes d'Awakeners pour éliminer les menaces, chaque résurrection coûtant des gains temporaires mais renforçant la résistance face au Seigneur Démon.
Is It Worth Playing?
Le jeu est sorti sur PC en novembre 2023 et continue de recevoir des mises à jour, dont la version 2.3 en 2025. Sur Steam, il affiche une note « Globalement positif » basée sur 211 avis, soit 71 % d'approbation. Les retours soulignent des coups et des combos satisfaisants ainsi qu'une boucle rogue-like fonctionnelle, même si certains regrettent une narration limitée et des environnements classiques.
Il convient aux joueurs qui apprécient les action-RPG en vue à la troisième personne avec des mécaniques de mort et de croissance rogue-like, une charge d'armes flexible et un système de recrutement d'équipe. Ceux qui recherchent une histoire approfondie ou des modes variés risquent de trouver les expéditions solo trop centrées. Son prix et son suivi continu en font une option raisonnable pour les amateurs du genre qui valorisent l'expérimentation au combat et les gains de puissance progressifs sur plusieurs runs.