The Axis Unseen est un RPG d'action indépendant disponible sur PC. Le joueur incarne le dernier chasseur survivant après le massacre d'un village par des créatures issues du folklore. L'aventure consiste à traquer et affronter ces monstres dans un vaste monde ouvert mystérieux, tout en cherchant à comprendre comment ces menaces pourraient s'étendre au monde réel.
Gameplay
Le jeu repose sur une mécanique de pistage et de perception sensorielle. Le joueur suit des traces de sang et des empreintes tout en surveillant la direction du vent pour ne pas être repéré à l'odeur. Les créatures réagissent à la vue, au son et à l'odorat, obligeant à une attention constante aux déplacements et au positionnement. L'arc constitue l'outil principal, avec des indicateurs intégrés au monde pour le niveau de bruit, la magie restante et la visibilité. Vérifier le carquois demande un regard physique plutôt qu'un menu, tandis que des tatouages sur la main s'illuminent pour afficher la santé et les capacités actives.
Les sens améliorés constituent un axe majeur de progression. Des améliorations permettent de visualiser les particules d'odeur, de détecter la chaleur résiduelle sur les traces et de percevoir des couleurs au-delà du spectre humain. Les flèches incluent des variantes de feu, de contrôle du vent et de distorsion temporelle. Ces éléments interagissent de manière créative, par exemple lorsque des flèches de vent accélèrent la propagation du feu sur une zone. Des améliorations de l'arc lui-même élargissent encore les options en combat.
L'exploration récompense la découverte à travers des journaux laissés par des visiteurs précédents. Ces notes révèlent des fragments sur l'origine du monde et les faiblesses des créatures. Le joueur peut également rédiger ses propres entrées et réaliser des dessins pour documenter ses découvertes. Une zone sûre dédiée rassemble les sculptures débloquées, l'équipement et une carte en trois dimensions permettant un déplacement rapide entre les lieux explorés sans rompre l'immersion.
Game Modes
The Axis Unseen propose plusieurs styles de jeu grâce à des réglages ajustables. Le combat peut privilégier des approches furtives évitant l'affrontement direct ou basculer vers des séquences d'action intenses selon les préférences du joueur. Le niveau de difficulté peut être modifié à tout moment au cours d'une partie.
Deux modes spécialisés se distinguent. Le mode Pacifiste remplace le combat par la photographie, permettant de documenter les créatures et de débloquer du contenu sans les affronter. Le mode Permadeath supprime la sauvegarde à la mort du personnage, augmentant la tension pour ceux qui recherchent un défi plus strict. Ces options permettent d'adapter l'expérience, de l'observation détendue à la survie à haut risque.
World and Progression
Le monde ouvert se compose de régions distinctes peuplées de monstres inspirés du folklore, chacun doté de vulnérabilités spécifiques qui récompensent l'observation et l'expérimentation. La magie et les capacités élémentaires s'enrichissent au fur et à mesure que le joueur affronte ou étudie les créatures, offrant des options de combat et de déplacement plus variées. Des journaux disséminés dans l'environnement reconstituent l'histoire des chasseurs et des explorateurs précédents, apportant des réponses sur la nature du monde et la possible évasion des créatures.
La progression est intimement liée à l'environnement plutôt qu'à des menus abstraits. Tous les éléments d'interface apparaissent sous forme d'objets physiques ou de marques corporelles, maintenant l'attention sur les environs. La zone sûre sert à la fois de point de collecte et d'outil de navigation, présentant les objets collectés sous forme de sculptures et offrant une carte interactive pour les déplacements.
Is It Worth Playing?
The Axis Unseen s'adresse aux joueurs en quête d'une expérience solo mêlant mécanique de chasse, amélioration des sens et découverte d'un monde ouvert teinté d'horreur. Sa difficulté flexible et ses modes distincts s'adaptent à différents niveaux de tolérance au défi, de la documentation non violente aux parties en permadeath impitoyable. L'accent mis sur le retour d'information intégré au monde et l'interaction environnementale crée une présence constante lors de l'exploration et des affrontements.
La réception souligne l'atmosphère singulière du jeu et la profondeur de son combat, saluant son approche épurée mais riche en matière de chasse aux monstres. Ceux qui apprécient les action-RPG immersifs mettant l'accent sur le pistage, l'expérimentation et la collecte de lore y trouveront un contenu conséquent. L'expérience convient particulièrement aux sessions solo orientées vers une progression méthodique plutôt qu'à des parties rapides ou multijoueur.