The Book of Unwritten Tales est un jeu d'aventure en point and click qui se déroule dans un univers fantastique marqué par la guerre. Le joueur suit quatre héros entraînés malgré eux dans la quête d'un artefact convoité par le gremlin archéologue Mortimer MacGuffin. L'histoire mêle humour et clichés du genre tout en invitant à explorer des décors détaillés et à rencontrer une galerie de personnages hauts en couleur.
Gameplay
Le jeu repose sur l'exploration et la résolution d'énigmes à travers un vaste monde. Le joueur dirige tour à tour Wilbur, Nate, Ivo et le Critter, en exploitant les compétences propres à chaque personnage pour franchir les obstacles. Ce système incite à choisir le héros le plus adapté à chaque situation plutôt que de suivre un unique protagoniste.
Plus de 150 puzzles font appel à plus de 300 objets à combiner. Les solutions reposent sur des liens logiques entre les éléments et les aptitudes des personnages, avec de nombreux enchaînements qui nécessitent d'utiliser les quatre héros de manière simultanée ou successive. L'observation et l'expérimentation sont récompensées dans des scènes richement illustrées, peuplées de lieux variés et de figurants comme des ogres bicéphales, des dragons végétariens ou des zombies bienveillants.
Le doublage et les dialogues entretiennent un ton comique qui se moque des jeux de rôle et des conventions du fantastique. Une partie complète demande environ vingt heures, le temps d'explorer les interactions annexes et d'épuiser les conversations avec les nombreux habitants du monde.
Game Modes
Le titre est exclusivement solo et ne propose ni mode multijoueur ni compétition. La progression suit un récit linéaire, tout en offrant une certaine liberté de déplacement entre les zones et les personnages accessibles. Le changement de personnage constitue la principale variation de gameplay, permettant d'aborder les défis sous différents angles sans modifier le déroulement global de l'aventure.
Aucun mode supplémentaire n'est présent. Tout le contenu est lié à l'histoire principale, enrichie par le système de personnages multiples intégré à la conception des puzzles et de l'exploration.
Story and Setting
Le monde en guerre sert de toile de fond : l'Armée des Ombres poursuit le secret de l'artefact tandis que les héros de l'Alliance se retrouvent pris dans les événements. Le récit se déploie à travers les dialogues et le level design, et met en scène une large distribution de PNJ mémorables qui renforcent l'ambiance humoristique. Chaque lieu développe l'univers fantastique grâce à des détails visuels et des éléments interactifs liés au conflit central.
Is It Worth Playing?
Des années après sa sortie, l'accueil reste excellent : les avis Steam atteignent 90 % de notes positives sur plus de 1 500 évaluations. La profondeur des énigmes, le changement de personnage et le ton léger séduisent les amateurs d'aventures point and click traditionnelles qui apprécient les campagnes longues et les combinaisons d'objets ingénieuses.
Les joueurs en quête d'action rapide ou de multijoueur trouveront peu de contenu, le jeu se concentrant sur une exploration réfléchie et des puzzles narratifs. Disponible sur PC, il propose une démo permettant de tester les premières sections avant d'acheter la version complète. Le titre convient aux joueurs à l'aise avec la gestion d'inventaire et les séquences riches en dialogues dans un univers fantastique autonome.