Le Livre des Contes Oubliés 2 est un jeu d'aventure en point-and-click qui se déroule dans l'univers fantastique d'Aventásia. Le joueur y retrouve quatre personnages emblématiques du premier opus, confrontés à des intrigues politiques, des périls magiques et des dilemmes personnels. L'histoire s'inscrit dans la continuité directe du précédent volet, tout en proposant un récit autonome centré sur des héros improbables et un humour qui parodie les grandes sagas fantasy.
Gameplay
Le jeu repose sur les mécaniques classiques du point-and-click : explorer les décors, collecter des objets et les combiner pour résoudre des énigmes. Quatre protagonistes sont jouables : le gnome magicien Wilbur Weathervane, la princesse elfe Ivo, l'aventurier Nate et son compagnon Critter. Changer de personnage permet d'accéder à des capacités et des points de vue différents selon les séquences.
Les puzzles vont des combinaisons logiques d'objets aux interactions spécifiques à chaque héros, faisant avancer l'intrigue. L'aventure principale dure plus de vingt heures et propose des quêtes annexes facultatives qui prolongent l'expérience grâce à de nouvelles chaînes d'énigmes. Ces missions secondaires offrent des tenues uniques aux personnages, sans être indispensables à la fin du jeu.
Le style visuel mêle 2D et 3D grâce à des techniques de projection mapping, créant des scènes détaillées qui renforcent le ton comique. Une bande-son originale, enregistrée en partie avec un orchestre live, accompagne l'exploration et les moments clés.
Game Modes
Le jeu est entièrement en solo, sans aucun élément multijoueur. La progression suit une trame principale linéaire, divisée en chapitres, et s'appuie sur le système multi-personnages qui incite à rejouer certaines séquences avec un protagoniste différent. Les quêtes annexes fonctionnent comme des extensions modulaires plutôt que comme des modes distincts, permettant d'accéder à du contenu supplémentaire à son rythme.
Le changement de personnage constitue la mécanique structurelle principale, offrant des solutions qui dépendent des compétences ou de la position de chaque héros. Aucune composante compétitive ou coopérative n'existe en dehors de la campagne narrative unique.
Story and Setting
Des années après la défaite de l'archi-sorcière Mortroga, Aventásia doit affronter de nouvelles menaces, dont une « roseur magique » qui transforme créatures et constructions dangereuses en versions inoffensives et jouets. Wilbur gère ses obligations d'enseignant et un complot d'assassinat lors d'élections, tandis qu'Ivo retourne à sa vie royale contraignante et que Nate se retrouve prisonnier sur une île volante.
Le récit tisse ces fils à travers des machinations politiques et la crise magique centrale. L'humour naît de références directes aux tropes fantasy inspirés du Seigneur des Anneaux, Harry Potter et Game of Thrones, intégrées dans les dialogues et les situations plutôt que dans des exposés explicites.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les avis des joueurs sont « Très positifs » sur la base de centaines d'évaluations, tandis que la presse attribue une note moyenne de 80 sur Metacritic. Le titre convient aux amateurs d'aventures traditionnelles qui apprécient les énigmes, les récits portés par les personnages et une parodie légère.
Ses points forts résident dans un humour constant, des puzzles à la fois logiques et inventifs, et la possibilité de changer de protagoniste pour varier les approches. Ceux qui recherchent une action rapide ou des mises à jour régulières y trouveront moins leur compte : le jeu reste une expérience complète et autonome, sortie en 2015, sans saisons ni extensions actives.
Disponible sur PC, il s'adresse aux joueurs en quête d'aventures en point-and-click qui privilégient le récit et l'esprit plutôt que le combat ou les systèmes d'exploration propres à d'autres genres.