The Bureau: XCOM Declassified est un jeu d'action tactique en vue à la troisième personne qui se déroule en 1962, au plus fort de la guerre froide. Le joueur incarne l'agent William Carter, à la tête d'une équipe de la mystérieuse organisation gouvernementale The Bureau. L'histoire suit des enquêtes sur des attaques inexplicables qui dépassent largement les tensions géopolitiques habituelles et opposent les forces humaines à une menace extraterrestre.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le tir à la troisième personne associé à des mécaniques de commandement d'escouade. Carter progresse dans des missions linéaires tout en dirigeant en temps réel deux agents contrôlés par l'IA. Le joueur peut positionner ses coéquipiers, leur ordonner de concentrer leur feu sur une cible précise ou déclencher des capacités spéciales débloquées au fil de la progression. Les affrontements mettent l'accent sur l'utilisation des couvertures et la coordination des attaques plutôt que sur une action frénétique.
Les capacités des agents incluent le tir de suppression, le déploiement d'équipements ou l'exécution de frappes ciblées capables de renverser le cours d'un combat contre les forces extraterrestres. Le système incite à planifier les actions, car les ennemis apparaissent souvent en groupe et emploient leurs propres tactiques. La progression des personnages permet de débloquer et d'améliorer les compétences de Carter et de son équipe tout au long de la campagne.
Des éléments d'exploration jalonnent les zones de mission, où le joueur peut récupérer des objets à collectionner et des documents qui enrichissent le contexte et l'origine des ennemis. Le tir se veut réactif, axé sur la précision et le positionnement, même si l'IA de l'escouade nécessite une supervision constante pour être efficace.
Game Modes
L'expérience principale est la campagne solo, qui se déroule à travers une série de missions liées à l'intrigue centrale. Les objectifs varient, allant des assauts directs à des phases d'investigation dans des environnements hostiles.
Un mode Nouvelle Partie+ se débloque après avoir terminé la campagne. Il permet de recommencer l'aventure en conservant les améliorations acquises et en augmentant la difficulté, offrant ainsi l'occasion de tester différentes combinaisons de compétences.
Aucun mode multijoueur n'est disponible. Tout le contenu se limite à la campagne solo et à sa variante Nouvelle Partie+.
Story and Setting
Le récit place le joueur dans une Amérique des années 1960 alternative où The Bureau agit dans l'ombre pour contrer des menaces que les autorités classiques ne peuvent gérer. L'équipe de Carter affronte divers adversaires extraterrestres qui enrichissent l'univers de la série XCOM.
Les dialogues et les briefings de mission créent une atmosphère de paranoïa et de découverte. Les choix effectués dans certaines situations influencent la dynamique de l'escouade et les résultats des missions suivantes, même si le fil narratif reste linéaire.
Is It Worth Playing?
Le jeu propose une expérience solo concentrée pour les amateurs de shooters tactiques à escouade du début des années 2010. Son mélange de tir et de commandes d'équipe offre une interprétation originale du concept XCOM, qui séduira les joueurs préférant un contrôle direct plutôt qu'une stratégie au tour par tour.
À sa sortie, l'accueil a été mitigé : le cadre et certains moments tactiques ont été salués, tandis que la répétitivité des missions et le comportement parfois erratique de l'escouade ont été critiqués. Sur PC, il reste accessible via les principales plateformes numériques, sans mises à jour ni contenu saisonnier.
Les joueurs qui apprécient les anciens titres d'action dotés d'un cadre narratif solide et d'une gestion d'escouade accessible y trouveront leur compte. Ceux qui recherchent des graphismes modernes, un multijoueur étoffé ou une IA très aboutie se tourneront plutôt vers des productions plus récentes du genre. La durée de la campagne convient à une ou deux sessions de week-end, notamment pour les fans de la série XCOM désireux d'explorer un autre angle du conflit extraterrestre.