The Cooking Game est un jeu de simulation casual qui place le joueur à la tête de plusieurs restaurants à construire et à gérer. Développé en indépendant et sorti sur PC en 2016, il se concentre sur les tâches quotidiennes : préparer les plats, servir les clients et développer son affaire à travers différentes cuisines et ambiances.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur un cycle simple : cuisiner les commandes, les dresser et les servir avant que les clients ne s'impatientent. Chaque service commence par une série de recettes à réaliser à partir des ingrédients disponibles aux postes de cuisine. Le joueur choisit ses outils, assemble les éléments dans le bon ordre et gère le timing pour maintenir un service fluide. À mesure que les niveaux progressent, le nombre de commandes simultanées augmente, obligeant à décider rapidement quels postes prioriser et quand investir dans des équipements plus performants.
La progression est directement liée à la gestion des restaurants. On commence dans un fast-food basique pour apprendre les bases avec des recettes simples comme des burgers ou des hot-dogs. Les succès débloquent de nouveaux établissements qui introduisent des techniques plus élaborées : wok de nouilles, préparation de sushis ou pâtisseries multicouches. Les améliorations achetées avec les gains augmentent la vitesse, la capacité ou la variété des ingrédients, tandis que l'aménagement intérieur permet d'agencer mobilier et décoration pour améliorer la satisfaction client. Des centaines de recettes couvrent petit-déjeuner, plats principaux et desserts, inspirés des cuisines américaine, chinoise, italienne, japonaise, arabe, indienne et mexicaine.
Game Modes
Le jeu propose un système de progression unique plutôt que des modes distincts. Le joueur traverse plus de 300 niveaux répartis sur huit restaurants différents. Les premiers niveaux mettent l'accent sur la rapidité dans un cadre décontracté de café. Les suivants exigent plus de précision et de présentation dans des établissements haut de gamme, comme un restaurant turc ou un établissement japonais spécialisé dans les sushis. Chaque type de restaurant impose son propre menu et ses propres attentes, créant une variété naturelle sans changer de style de jeu.
Dans chaque restaurant, les niveaux fonctionnent comme des défis individuels dont la difficulté augmente avec le volume de commandes, des temps plus serrés et l'ajout de nouvelles recettes. Il n'y a ni classements ni mode coopératif : l'accent reste sur l'amélioration personnelle et la croissance régulière de l'affaire. Les succès récompensent l'accomplissement de certaines cuisines ou l'atteinte de seuils d'amélioration.
Restaurant Variety and Progression
Les huit restaurants couvrent un large éventail de concepts. Les premiers incluent un fast-food et une boulangerie axés sur des produits rapides et familiers. Les établissements intermédiaires introduisent la cuisine turque et le wok chinois, où le joueur gère des sautés et des plats de riz avec plusieurs garnitures. Les lieux les plus avancés proposent la préparation de pâtes et pizzas italiennes, ainsi que le comptoir exigeant des sushis et tempuras japonais. Une confiserie dédiée offre un gameplay plus léger centré sur les desserts : cupcakes, barbe à papa et glaces. Cette progression incite à rejouer, chaque nouveau restaurant renouvelant une partie des mécaniques tout en ajoutant de nouvelles couches.
La personnalisation va au-delà des améliorations : le placement des meubles influence l'ambiance générale. Des clients satisfaits rapportent de meilleurs pourboires et une réputation plus rapide, ce qui débloque de nouvelles opportunités. Le système récompense la constance sur l'ensemble des cuisines plutôt que la spécialisation.
Is It Worth Playing?
The Cooking Game convient aux joueurs en quête d'une simulation culinaire relaxante, sans gestion complexe ni éléments multijoueurs. Sa disponibilité gratuite sur PC supprime toute barrière financière et permet des sessions courtes ou des runs plus longs. Les retours mitigés soulignent sa simplicité et son côté répétitif, mais la variété des cuisines et l'arrivée régulière de nouveaux restaurants offrent suffisamment de renouvellement pour ceux qui apprécient les jeux de gestion du temps et les améliorations progressives.
Avec 49 succès et le support des cartes à échanger, le titre propose des objectifs clairs pour les collectionneurs. Il reste une expérience solo sans contenu saisonnier ni mises à jour nécessaires. Les joueurs qui aiment le travail méthodique en cuisine et l'expansion de restaurants y trouveront un package complet, tandis que ceux qui recherchent des productions haut de gamme ou une narration approfondie pourront se tourner ailleurs.