The Devil Within: Satgat est un action-plateforme 2.5D aux accents RPG et aventure, situé dans une version corrompue de la Corée de Joseon. Incarnez Kim Rip, un spadassin qui doit maîtriser une puissance démoniaque pour affronter des hordes de démons dans un monde interconnecté de cités en ruines, de forêts, de montagnes et de sites militaires.
Gameplay
Le combat repose sur une maîtrise précise de l'épée, alliée à des déplacements et des parades. Kim Rip débute avec des attaques basiques, puis débloque des compétences offensives, défensives et de mobilité au fil de sa progression. L'expérience alterne exploration, affrontements rapides contre des groupes de démons et utilisation de l'environnement pour ne pas se laisser submerger.
Le cœur du jeu réside dans l'absorption de pouvoirs démoniaques. En vainquant les boss régionaux, le joueur gagne de nouvelles capacités qui brisent les limites précédentes et ouvrent de nouvelles voies. Ce système invite à revisiter les zones pour optimiser son build et découvrir des passages cachés accessibles uniquement avec certains pouvoirs.
Des artefacts disséminés dans les régions offrent des améliorations temporaires ou permanentes, souvent situés dans des endroits périlleux gardés par des ennemis plus puissants. Une recherche minutieuse permet d'obtenir des bonus qui facilitent la survie dans les zones les plus difficiles.
Game Modes
The Devil Within: Satgat propose une campagne solo sans aucun mode multijoueur. L'exploration est linéaire mais interconnectée : le joueur revient sur ses pas après avoir acquis de nouvelles compétences ou pouvoirs.
La progression dépend des combats et de la navigation dans le monde. Certaines routes restent bloquées tant que le joueur n'a pas vaincu des démons clés ou collecté suffisamment d'améliorations, créant une structure naturelle qui mêle défis de plateforme et affrontements stratégiques. Des options de difficulté seront ajoutées dans de futures mises à jour.
World and Progression
Le décor s'inspire d'un Joseon post-apocalyptique transformé par la Radiant Spire et ses conséquences démoniaques. Le joueur traverse des biomes variés tout en découvrant les effets d'une recherche débridée qui a libéré la menace actuelle. L'histoire se dévoile à travers l'exploration et les boss plutôt que par de longs dialogues.
Les arbres de compétences et l'absorption de pouvoirs guident la croissance du personnage. Chaque démon majeur vaincu apporte des capacités uniques qui changent le cours des combats futurs. Cette boucle permet aux joueurs plus forts d'accéder à des zones auparavant inatteignables et d'y trouver de nouveaux artefacts et raccourcis.
Is It Worth Playing?
The Devil Within: Satgat s'adresse aux amateurs d'action-plateforme 2.5D et de metroidvania qui apprécient un combat mesuré et une exploration conditionnée par les capacités. Ses influences soulslike se manifestent dans l'importance accordée à la lecture des patterns ennemis et à la gestion des ressources lors d'affrontements prolongés.
Les avis Steam sont « Globalement positifs » sur plusieurs centaines d'évaluations, saluant le feeling de l'épée et l'atmosphère du monde. Une mise à jour majeure a ajouté le téléportage entre zones, de nouveaux accessoires, des modes de défi de boss avec récompenses et un rééquilibrage de la difficulté.
Sorti en version finale fin 2024 après une période d'accès anticipé, le jeu continue de recevoir du support. Il convient aux joueurs à l'aise avec des expériences solo exigeantes et qui privilégient une progression méthodique plutôt que l'action frénétique ou le multijoueur. Ceux qui recherchent une aventure solo centrée sur le combat et la découverte y trouveront leur compte.