The Devourer: Hunted Souls est un jeu d'aventure horrifique en coopération, situé dans une forêt maudite. Les joueurs incarnent des enquêteurs du paranormal qui doivent percer une sombre histoire tout en échappant à des créatures mortelles. Développé sur Unreal Engine 5, le titre mise sur des environnements et des modèles de personnages détaillés, en mettant l'accent sur l'investigation, la résolution d'énigmes et la survie au sein d'une expérience en ligne partagée jusqu'à cinq participants.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de différents lieux de la forêt grâce à une gamme d'appareils paranormaux permettant de détecter entités et objets. Chacun des cinq enquêteurs jouables dispose de compétences et d'une capacité spéciale qui influencent la manière dont l'équipe aborde les rencontres et les objectifs. Les énigmes exigent une coordination, et leurs solutions s'adaptent au nombre de joueurs présents, ce qui permet de poursuivre la partie même en cas de déconnexion.
Les visuels de bodycam peuvent être ajustés pour des effets plus ou moins marqués, selon le confort de chacun pendant les moments de tension. Les affrontements contre plusieurs créatures mêlent esquives, poursuites et sursauts qui imposent des décisions rapides. La mort n'entraîne pas une exclusion immédiate : l'âme de l'enquêteur tombe dans un autre royaume où il peut encore s'échapper avant que le reste du groupe ne périsse, ajoutant une dimension de risque et de coordination.
La progression alterne exploration libre et missions scénarisées. Les équipes rassemblent des indices sur plusieurs sites, révélant le sort des anciens habitants et la manière dont la malédiction pourrait être levée. Les gadgets et objets ramassés au fil des parties servent autant à la découverte qu'à la défense contre les menaces.
Modes de jeu
L'expérience principale se concentre sur des sessions coopératives où des groupes de un à cinq joueurs mènent l'enquête ensemble. Énigmes et objectifs s'ajustent dynamiquement à la taille de l'équipe, permettant de jouer seul ou à plusieurs sans ajustements majeurs en cours de partie. Les éléments narratifs se dévoilent au fil de l'exploration commune et de choix qui orientent la progression du groupe.
Le mode solo est disponible, bien que le jeu encourage la communication et la répartition des rôles pour de meilleurs résultats. Il n'existe pas de mode compétitif ou versus : toute l'activité reste dans le cadre coopératif centré sur la survie et la découverte narrative. Un support VR est proposé en version expérimentale pour ceux qui souhaitent une immersion supplémentaire.
Story and Exploration
La forêt ne se limite pas à de simples bois. Plusieurs lieux distincts dissimulent des fragments de l'histoire des habitants d'autrefois et des événements ayant conduit à la malédiction actuelle. Les joueurs collectent des preuves et accomplissent des tâches qui révèlent progressivement ce passé tout en tentant de briser le cycle.
La progression par chapitres introduit de nouveaux objets, lieux et éléments de scénario. L'Early Access comprend actuellement une section d'introduction et un chapitre complet, avec d'autres chapitres prévus. Les décisions prises pendant les investigations influencent les issues et incitent à rejouer pour découvrir d'autres détails ou lever la malédiction par des chemins alternatifs.
Vaut-il le coup ?
Les retours des joueurs sur la version Early Access actuelle sont majoritairement positifs, avec environ 78 % des quelques centaines d'avis qui jugent l'expérience favorable. Les critiques mettent en avant la variété des énigmes, les capacités des personnages et la tension atmosphérique, tout en notant que l'IA des créatures et le sound design font encore l'objet d'améliorations.
Le titre s'adresse aux amateurs de jeux d'horreur coopératifs qui associent investigation, mécanique de survie légère et narration. Son prix accessible et ses soldes fréquentes le rendent attractif pour des groupes en quête de sessions courtes ou de longues parties collaboratives. Le développement se poursuit avec les retours de la communauté via Discord, permettant au jeu d'évoluer selon les suggestions des joueurs.
Ceux qui apprécient les options d'immersion ajustables, les défis coopératifs évolutifs et une histoire qui se dévoile par l'exploration y trouveront le plus d'intérêt. L'état actuel offre une base solide pour des parties répétées, notamment pour les joueurs habitués aux titres en Early Access qui privilégient les améliorations basées sur les retours plutôt qu'un produit finalisé.