Dans The Doi, les joueurs incarnent de petits robots d'usine qui, soudainement doués de conscience, s'échappent dans un monde hostile. Ce puzzle-platformer coopératif mise sur le travail d'équipe pour traverser des pièges mortels, des machines complexes et des menaces de grande ampleur, tous unis par un même objectif : la liberté. Le jeu accepte le solo comme des sessions allant jusqu'à huit participants, en ligne ou en écran partagé local, rendant la coordination indispensable, que les joueurs planifient chaque action ou réagissent à l'improviste.
Gameplay
Les déplacements et les interactions reposent sur une combinaison de sauts de précision, de timing et de manipulation d'objets. Les niveaux introduisent régulièrement de nouvelles mécaniques, offrant une variété constante sur des dizaines de stages soigneusement conçus. L'exploration met au jour des chemins cachés et des objets à collectionner qui récompensent l'attention sans modifier l'objectif principal : rejoindre la sortie ensemble.
Des affrontements contre d'autres robots et des combats de boss plus imposants exigent une stratégie collective. Chaque robot peut être personnalisé par des couleurs et des accessoires, apportant une touche d'expression lors des rejoues. Des chats disséminés dans le monde offrent de brèves surprises qui détendent l'atmosphère lors des sessions prolongées.
Game Modes
Le cœur du jeu reste la progression coopérative à travers la campagne principale. Jusqu'à huit joueurs peuvent unir leurs forces pour résoudre les énigmes et réagir aux dangers de l'environnement. En solo, chacun peut affiner ses compétences avant d'inviter d'autres participants.
Des mini-jeux compétitifs orientés party apportent une touche plus légère et directe entre amis. Des modes sans fin prolongent l'expérience au-delà des niveaux structurés, permettant de s'entraîner et d'expérimenter différentes configurations de robots. L'écran partagé local prend en charge les mêmes options coopératives et compétitives lorsque les joueurs sont réunis.
Environments and Progression
Les stages se déroulent dans des décors variés : usines industrielles, déserts arides, montagnes glacées, égouts souterrains, installations magnétiques spécialisées et îles suspendues. Chaque zone impose ses propres contraintes visuelles et mécaniques qui influencent la résolution des puzzles et les déplacements. La progression se construit progressivement, chaque section s'appuyant sur les précédentes tout en ajoutant des rebondissements qui évitent la répétition.
Des pièces à collectionner et des itinéraires secrets encouragent l'exploration sans obliger à quitter le chemin principal. Ces éléments renforcent la rejouabilité, les groupes revenant sur les premiers niveaux avec une meilleure coordination ou de nouvelles idées de raccourcis.
Is It Worth Playing?
The Doi convient aux groupes qui apprécient les puzzle-platformers coopératifs où la communication et l'adaptabilité priment sur la dextérité individuelle. L'alternance entre niveaux structurés, combats de boss et mini-jeux plus décontractés offre un équilibre entre travail d'équipe soutenu et moments de détente. Les joueurs qui privilégient les sessions locales ou en ligne avec des amis trouveront un soutien direct dans l'écran partagé et le multijoueur. Ceux qui recherchent une expérience solo simple et directe préféreront peut-être des titres moins axés sur la coordination collective. Le jeu est disponible sur PC et chaque partie peut encore réserver de nouvelles découvertes.