Les Nains est un jeu de rôle fantastique qui se déroule dans l'univers détaillé de Markus Heitz. Le joueur incarne le nain Tungdil et parcourt le continent de Girdlegard, affrontant orques, ogres et mages noirs tout en découvrant l'histoire de son peuple. Le titre mise sur une progression narrative en solo et des combats tactiques sur PC.
Gameplay
Les affrontements se déroulent en temps réel, avec la possibilité de mettre le jeu en pause à tout moment pour donner des ordres à un petit groupe de héros. Jusqu'à 15 personnages aux capacités distinctes sont accessibles et doivent être combinés efficacement face à des forces ennemies plus nombreuses. Les batailles mettent en scène des interactions physiques entre des dizaines d'unités, offrant des occasions de positionnement, de contournement et de frappes ciblées.
En dehors des combats, le jeu s'articule autour d'une carte du monde entièrement explorable. Le joueur se déplace entre des lieux variés, des sommets montagneux aux étendues désertiques, dialogue avec les personnages non jouables et s'adonne à des activités annexes comme des énigmes facultatives. Les choix effectués lors de l'exploration influencent les événements ultérieurs et les itinéraires disponibles, renforçant la rejouabilité de la campagne principale.
La gestion des héros demande de prendre en compte les compétences individuelles et leur complémentarité selon les situations. Le système valorise la préparation avant d'affronter des adversaires supérieurs en nombre, la fonction pause constituant l'outil principal pour s'adapter aux évolutions du champ de bataille.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui associe progression linéaire et exploration ouverte. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé. Toutes les actions s'inscrivent dans le fil narratif principal, où les combats tactiques constituent le principal défi, complétés par les décisions prises sur la carte du monde.
La progression suit le parcours de Tungdil, avec les contenus annexes intégrés à la même carte plutôt que proposés sous forme de listes séparées. Cette structure maintient l'attention sur l'univers fantastique et le point de vue des nains, sans s'éloigner du format principal.
Histoire et univers
L'intrigue s'inspire directement du roman, plaçant les nains au cœur des événements de Girdlegard. Le joueur rencontre diverses factions et créatures tout en découvrant les conflits régionaux et les lieux cachés. L'exploration récompense la curiosité en apportant des informations supplémentaires sur les habitants et l'histoire, même si le fil principal reste le moteur de l'aventure.
Les conséquences des actions sur la carte donnent du poids aux décisions et incitent à réfléchir aux effets à long terme avant de choisir un itinéraire ou une alliance. Le décor propose des environnements variés qui reflètent la géographie du roman, sans exiger de connaissances préalables des livres.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis sont majoritairement positifs, avec plus de mille évaluations et 74 % de notes favorables. Le jeu convient aux joueurs qui apprécient les RPG axés sur l'histoire et privilégiant la prise de décision tactique plutôt que l'action rapide ou les systèmes multijoueurs à grande échelle.
Ceux qui recherchent une campagne autonome, des combats en pause et planification, ainsi que des choix d'exploration significatifs trouveront des mécaniques en adéquation avec ces attentes. Aucun contenu post-lancement majeur ni saison supplémentaire n'a été ajouté depuis la sortie en 2016, donc les attentes doivent porter sur l'expérience originale plutôt que sur des éléments de service en direct.
Dans l'ensemble, la variété des héros, les couches tactiques en temps réel et les déplacements influencés par les conséquences offrent un RPG fantastique ciblé pour un public en quête de profondeur dans des affrontements à échelle réduite et une narration soignée.