The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un RPG solo qui modernise le classique de 2006 avec des améliorations visuelles et des ajustements qualité de vie, invitant les joueurs à explorer l'immense Cyrodiil pour contrer une invasion daédrique.
Gameplay
Dans ce RPG, la progression du personnage repose sur l'amélioration des compétences via des actions comme lancer des sorts ou réparer une armure. Le remaster affine le système de leveling en fusionnant l'approche originale basée sur les classes avec une flexibilité accrue, où diverses activités alimentent l'avancement global et atténuent les frustrations liées au scaling des ennemis. Le combat mêle attaques au corps-à -corps avec lames ou armes contondantes, tir à l'arc pour les assauts à distance et furtivité pour les approches discrètes. La magie occupe une place centrale, grâce à un système de création de sorts permettant de combiner effets pour des incantations personnalisées, comme un sort qui démoralise les ennemis tout en augmentant leur vitesse. La collecte de ressources réussit désormais sans échecs aléatoires, et une jauge d'endurance nouvelle autorise le sprint, qui se vide à l'usage et incite à des investissements stratégiques en compétences. L'interface évolue avec un compas repositionné et des menus plus pratiques pour sorts et stats, même si des éléments comme le mini-jeu de persuasion conservent leur design originel.
Game Modes
RPG solo par essence, le jeu mise sur une structure en monde ouvert sans modes multijoueur ni compétitifs distincts. Les joueurs suivent la quête principale pour stopper les forces daédriques, tout en explorant librement Cyrodiil et les plans d'Oblivion. Le remaster intègre les extensions comme Shivering Isles, qui dévoile un royaume surréaliste lié au Prince daédrique Sheogorath, et Knights of the Nine, avec une intrigue centrée sur des artefacts divins et un ordre chevaleresque. Du contenu annexe varié, dont des quêtes téléchargeables, complète l'ensemble pour une progression non linéaire entre récit principal et aventures secondaires.
Factions and Mechanics
Plusieurs guildes proposent des lignes de quêtes structurées qui enrichissent l'expérience RPG. La Mages Guild voit le joueur gravir les échelons en déjouant des complots chez les sorciers, la Thieves Guild met l'accent sur des vols furtifs, et la Dark Brotherhood enchaîne missions d'assassinat aux rebondissements inoubliables. Des mécaniques comme le scaling des ennemis adaptent la difficulté des adversaires au niveau du joueur, menant parfois à des bandits équipés de haut niveau. Les quêtes couvrent l'histoire centrale de la recherche de l'héritier de l'empereur aux arcs factionnels, avec des activités secondaires comme le vol et l'exploration. Des compétences comme Athletics pour la mobilité ou Destruction pour la magie offensive favorisent une variété de builds, des confrontations frontales à la manipulation subtile.
Is It Worth Playing?
Avec un score OpenCritic de 82 sur 117 critiques et une note joueurs de 80, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered séduit par la profondeur de ses quêtes, la liberté karakterielle et les upgrades visuels, malgré des bugs persistants comme chutes de framerate et glitches de quêtes en début 2026. Aucune mise à jour majeure post-lancement n'est signalée au-delà des fonctionnalités initiales du remaster d'avril 2025. Ce titre cible les fans de RPG attirés par la liberté en monde ouvert et les récits complexes, surtout connaisseurs du style Bethesda tolérant les mécaniques datées. Les novices pourraient tiquer sur le côté brut, mais les extensions incluses et systèmes affinés en font un choix solide pour les amateurs de progression par compétences et d'exploration narrative.