The Elder Scrolls Online est un action RPG massivement multijoueur disponible sur PS4 et PS5. Il vous plonge dans la peau d'un héros qui façonne les événements de Tamriel environ mille ans avant ceux de Skyrim. Le chapitre Morrowind inclus ajoute de nouvelles zones, quêtes et intrigues liées à cette région du monde.
Gameplay
La création de personnage propose plusieurs races réparties entre trois factions, ainsi que sept classes offrant chacune des lignes de compétences et des capacités distinctes. Les combats reposent sur une alternance d'attaques légères et lourdes, des changements d'arme et des compétences à activer en chaîne. Le timing et le positionnement comptent, car les ennemis peuvent interrompre certaines actions et certaines compétences gagnent en puissance lorsqu'elles sont combinées. Le level scaling permet aux joueurs de niveaux différents de partager le même contenu sans déséquilibre. L'exploration couvre une grande partie de Tamriel, avec un accent mis sur les quêtes, la collecte de ressources et l'artisanat, qui permet de fabriquer armures, armes et consommables. Pêche et chasse au trésor viennent compléter ces activités tout au long des voyages entre villes et contrées sauvages.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des quêtes scénarisées, réalisables seul ou en groupe. Les donjons de groupe exigent une coordination pour vaincre les boss et franchir les pièges. L'Alliance War propose des affrontements JcJ à grande échelle en Cyrodiil, où les trois factions se disputent le territoire. Des combats JcJ plus restreints sont également disponibles dans des zones dédiées. L'artisanat et la collecte de ressources constituent des activités permanentes, utiles aussi bien en solo qu'en groupe. Le chapitre Morrowind ajoute ses propres quêtes et possibilités d'exploration, parfaitement intégrées aux zones du jeu de base.
Character Progression and Systems
La progression s'effectue par l'expérience, qui fait monter de niveau, puis par les points de champion, qui offrent des bonus passifs dans plusieurs catégories. Il est possible de changer d'arme et de ligne de compétences à tout moment, ce qui encourage l'expérimentation de builds. Devenir vampire ou loup-garou débloque des arbres de compétences supplémentaires, avec leurs avantages et inconvénients. Le choix de faction verrouille le joueur dans un camp pour le JcJ, sans limiter l'accès aux autres zones ni au contenu scénarisé. Le jeu permet aussi bien le solo sur la plupart des quêtes que le jeu coopératif dans les contenus de groupe instanciés.
Current State and Updates
Le jeu continue de recevoir des mises à jour régulières. Les saisons rythment les ajouts majeurs : la Saison Zéro, qui se déroulera d'avril à juillet 2026, introduira de nouvelles zones événementielles et de nouvelles intrigues. L'Update 49 a amélioré l'accessibilité de certaines options de personnage. De nouveaux trials, quêtes et événements mondiaux apparaissent tout au long de l'année, dont du contenu centré sur les régions de Skyrim prévu plus tard en 2026. Ces ajouts maintiennent le monde vivant et offrent de nouveaux défis aux joueurs, qu'ils soient nouveaux ou de retour.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient un combat orienté action, avec une part de timing et de variété de builds dans un monde persistant en ligne, y trouveront leur compte. L'association de quêtes solo et d'activités de groupe convient à ceux qui souhaitent une grande liberté dans leur façon de jouer. Les mises à jour saisonnières régulières et l'inclusion du chapitre Morrowind offrent un contenu de départ conséquent sans achat supplémentaire au-delà de la version de base. Ceux qui recherchent une expérience Elder Scrolls traditionnelle en solo préféreront les opus hors ligne, tandis que les amateurs de développement de personnage sur le long terme et de JcJ factionnel bénéficieront d'un soutien constant grâce aux sorties régulières de contenu.