The Entropy Centre est un jeu d'aventure et de réflexion en vue subjective qui se déroule à bord d'une immense station spatiale en orbite autour de la Terre. Le joueur incarne Aria, réveillée au milieu d'une catastrophe planétaire, et doit parcourir les installations grâce à un dispositif portatif capable de remonter le temps des objets. La boucle de jeu repose sur la résolution de salles de puzzles interconnectées, générant l'énergie nécessaire pour tenter de sauver la planète.
Gameplay
La progression s'articule autour du dispositif d'entropie, qui analyse et inverse l'historique récent des objets ciblés, projectiles et certains éléments du décor. Cette mécanique oblige à planifier les séquences à rebours : il faut souvent franchir les obstacles ultérieurs avant de replacer les premiers éléments pour dégager un chemin. Les interactions de base consistent à positionner des cubes sur des plaques de pression pour actionner portes et plateformes, puis à les ramener à leur emplacement initial après avoir progressé.
De nouveaux éléments apparaissent progressivement dans les salles de la station : cubes de saut pour les élévations verticales, cubes laser pour percer les obstacles, cubes-ponts pour franchir les vides, tapis roulants et ventilateurs réversibles pour modifier la trajectoire, ainsi que des portails temporels qui effacent les données de retour en arrière et détruisent les objets transportés. Des champs de transformation modifient ensuite les propriétés des cubes, imposant une adaptation à des contraintes superposées. Des sections de plateforme exigent un timing précis sur des surfaces mobiles et des structures instables, tandis que le dispositif permet aussi de stabiliser des passerelles fragiles.
L'IA compagne ASTRA guide et commente les actions en scannant les chronologies spatio-temporelles, permettant de remonter des éléments comme des piliers effondrés ou des boissons en train de refroidir. Les énigmes gagnent en complexité en combinant plusieurs mécaniques dans une même salle, exigeant une bonne perception spatiale et une expérimentation itérative plutôt qu'une répétition par essai-erreur.
Game Modes
The Entropy Centre propose une campagne solo structurée autour de salles de puzzles successives qui traversent la station orbitale. Il n'existe ni mode multijoueur, ni arène compétitive, ni option coopérative. Tout le contenu suit une progression linéaire guidée par le scénario, chaque chambre introduisant de nouvelles mécaniques jusqu'au cœur de la station. L'expérience reste centrée sur la résolution solo sans embranchements ni autres styles de jeu.
Story and Setting
Un événement d'extinction a laissé le joueur comme seul survivant apparent à bord d'une colossale station spatiale. The Entropy Centre représente le dernier espoir de l'humanité : les solutions des puzzles alimentent un appareil capable de remonter le temps à l'échelle planétaire. L'exploration révèle la dégradation des installations par le biais du level design narratif, tandis qu'ASTRA fournit des informations sur la mission de la station et la crise en cours. L'histoire se déroule à travers des dialogues et des détails environnementaux plutôt que des cinématiques, aboutissant à des révélations dans le hub central.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs de puzzles en vue subjective qui apprécient les mécaniques de manipulation temporelle. Ses points forts résident dans les solutions satisfaisantes issues de la combinaison des retours en arrière et des éléments physiques, soutenues par des doublages clairs. Les notes de la presse se situent en moyenne dans les basses quatre-vingt sur les principaux sites, saluant l'inventivité des défis tout en relevant quelques réserves sur le rythme et la fluidité de certaines sections de plateforme. Sorti en 2022 sans mises à jour ni saisons, il propose une campagne autonome qui conviendra aux joueurs à l'aise avec des sessions prolongées de réflexion. Ceux qui recherchent une expérience proche de Portal, centrée sur le retour en arrière, y trouveront une engagement constant à travers ses salles.