« The female ballet teacher knelt down and begged me for exclusive training » est un RPG narratif présenté sous la forme d'un roman visuel interactif pour PC. L'histoire suit le protagoniste Elias dans une quête de vengeance au sein d'un monde cyberpunk dominé par des consortiums multinationaux et des technologies neurales avancées.
Gameplay
Le récit s'ouvre du point de vue d'Elias après sa persécution lors d'une conférence clandestine dans la Vieille Ville de Stockholm. Refusant de servir de réceptacle au Neural Leyline Hack, il en subit les conséquences brutales avant d'être ramené à la vie grâce à l'application Cyber Reincarnation. Ce pouvoir lui permet de s'allier à la tutrice Olivia contre l'organisation FX et ses membres.
La progression mêle exploration de lieux interconnectés et événements centrés sur les personnages. Moments clés : alliances fragiles, extractions de puces qui bouleversent les relations et confrontations avec les antagonistes Victor, Zhuge et Stefan. Les interactions mettent en avant l'évolution des dynamiques, notamment la transformation d'Olivia, qui passe d'une hostilité initiale à une dépendance et une soumission envers Elias. Des figures comme Liu Zihua et Sister Li viennent enrichir ces relations, créant des objectifs partagés et des conflits d'intérêts.
Des fonctionnalités pratiques facilitent l'accès à l'histoire : mode hors ligne pour des sessions sans interruption, retour arrière en un clic, lecture automatique à vitesse réglable, navigation par chapitre et séquences CG haute définition pour les scènes marquantes.
Game Modes
Le titre se joue seul et ne propose ni mode compétitif ni coopération. La progression suit une structure linéaire avec embranchements, articulée autour de l'arc de vengeance. Les décors varient de la salle de conférence baignée d'aurores boréales aux salons des clubs de l'East End londonien, des vans aménagés au bord de la Tamise aux forteresses FX de New York et aux toits de tours d'observation abandonnées. Chaque lieu renforce l'atmosphère cyberpunk, entre énergie psychique, contrôle par puces et dimensions spirituelles miroir.
Le contraste entre l'oppression des consortiums et la résistance individuelle structure l'ambiance. Les entités multinationales considèrent les personnes comme des ressources au service du profit, tandis qu'Elias incarne une trajectoire de croissance personnelle au milieu des complots et des poursuites. Aucun mode alternatif ne modifie cette orientation narrative.
Story and Atmosphere
L'univers associe technologie futuriste et intrigue sombre. Les multinationales cherchent à étendre leur emprise via des implants neuraux et des dimensions parallèles. Après sa chute initiale, Elias utilise ses nouvelles capacités pour s'en prendre à ceux qui l'ont trahi. Les scènes alternent entre installations souterraines high-tech et lieux urbains ou fluviaux plus isolés, chacun portant une charge visuelle et thématique propre.
Les relations entre personnages gagnent en profondeur à travers des loyautés changeantes et des rapports de force évolutifs. L'arc d'Olivia se distingue par sa nuance émotionnelle, passant d'une tension exploratoire à une dépendance marquée. Les affrontements avec les antagonistes soulignent la résistance face à l'exploitation systémique. Le ton reste ancré dans la conspiration et la détermination.
Visual and Technical Features
Les graphismes haute définition mettent en valeur l'esthétique technologique du cadre cyberpunk. Effets d'aurore boréale simulés, intérieurs de véhicules sous la pluie nocturne et interfaces de miroirs spirituels assurent une cohérence visuelle forte, sans nécessiter de matériel supplémentaire au-delà d'un PC standard.
Des outils fonctionnels améliorent l'accessibilité : support hors ligne, retour arrière, sélection de chapitres, lecture automatique et rendu fluide du texte.
Is It Worth Playing?
Ce RPG s'adresse aux lecteurs qui privilégient les romans interactifs axés sur l'histoire, les thèmes cyberpunk et l'évolution des relations entre personnages. La variété des lieux, la progression narrative et les dynamiques interpersonnelles offrent une expérience centrée sur la vengeance et la construction d'alliances. Le mode hors ligne et les outils de navigation permettent une lecture flexible, adaptée à ceux qui recherchent la profondeur narrative plutôt que des mécaniques d'action.
Les données de réception restent limitées et aucune note agrégée ni historique de mise à jour significatif n'est disponible à ce jour. Le titre constitue une sortie PC autonome, sans contenu saisonnier ni extension confirmés. Les amateurs de visual novels et d'intrigues cyberpunk pourront y trouver une intrigue et un style d'interaction en phase avec leurs attentes, tandis que ceux en quête de multijoueur ou de systèmes de combat y verront une orientation différente.