« The Foretold: Westmark Legacy » est un RPG stratégique solo qui mêle construction de deck, exploration et choix narratifs dans un univers de gothic horror. Le joueur incarne Herbert Westmark, enquêteur du paranormal, et parcourt la péninsule corrompue de Burrmouth en compagnie d'Ambrose, un démon parasite. Le titre met l'accent sur la planification des affrontements, la progression via un système de compétences et la résolution d'une énigme liée à la disparition d'habitants, à travers dialogues et investigations.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la création et la gestion d'un deck de cartes pour surmonter les menaces rencontrées lors des phases d'exploration et de combat. Les cartes sont jouées sur un plateau afin de survivre aux affrontements contre des entités corrompues ; chaque décision compte, car un mauvais choix peut entraîner des revers ou un échec. Objets et reliques ramassés en chemin offrent de nouvelles options pour s'adapter et affiner sa stratégie.
La progression s'appuie sur des Persona Points permettant d'améliorer les compétences d'Herbert dans différents domaines. Des tests de compétence inspirés des jeux de plateau interviennent à des moments clés, mettant à l'épreuve la configuration actuelle et offrant récompenses ou risques selon le résultat. Un système de carnet s'intègre aux dialogues à embranchements pour collecter des indices et faire avancer l'histoire, incitant le joueur à mesurer l'intérêt d'approfondir ses recherches face aux dangers potentiels.
La carte du monde propose des itinéraires multiples jalonnés de butins aléatoires, de rencontres et de surprises qui influencent le parcours. Le style graphique dessiné à la main renforce l'atmosphère gothique de ces séquences, tandis que les dialogues intégralement doublés donnent vie aux personnages lors des passages narratifs.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur une campagne solo qui se déroule au fil de l'exploration et de la progression narrative. Le joueur parcourt la carte du monde, relève des défis basés sur les cartes et prend des décisions qui orientent le récit. Plusieurs fins résultent des combinaisons de choix, des résultats des tests de compétence et des stratégies de deck développées au fil des parties.
La structure alterne des phases d'exploration ouverte et des rencontres cadrées. Des événements aléatoires sur la carte varient chaque run, tandis que la boucle principale - gestion du deck et tests de compétence - reste constante. Aucun mode compétitif ou coopératif n'existe en dehors de ce format solo principal.
Narration et systèmes de progression
L'histoire puise dans les codes du cosmic horror alors qu'Herbert enquête sur les disparitions de Burrmouth. Les dialogues à embranchements permettent de varier le déroulement des conversations, soutenus par le carnet qui recense les indices. Le développement du personnage influe à la fois sur l'efficacité au combat et sur l'accès à de nouvelles informations narratives, car des niveaux de compétence élevés augmentent les chances de réussite lors des tests qui révèlent davantage le mystère central.
La construction du deck évolue au fur et à mesure que le joueur obtient de nouvelles cartes et objets en explorant. Ces éléments, combinés aux améliorations de persona, ouvrent différentes approches face aux mêmes défis et récompensent l'expérimentation sur plusieurs runs en vue des différentes fins.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
L'accueil est mitigé : 50 % d'avis positifs parmi les utilisateurs ayant terminé le jeu. Ceux qui apprécient les puzzles de deck-building réfléchis, la progression par compétences et les récits portés par les choix dans un cadre d'horreur peuvent trouver les systèmes captivants. Les dialogues intégralement doublés et la présentation dessinée à la main renforcent l'atmosphère pour les joueurs à l'aise avec un rythme posé et réfléchi.
Le titre s'adresse aux amateurs de RPG stratégiques indépendants qui privilégient la profondeur solo plutôt que l'action frénétique. Sa sortie en 2024 garantit une expérience complète sans contenu saisonnier, même si certains joueurs signalent des soucis techniques occasionnels susceptibles de perturber le flux. Ceux qui recherchent une aventure de cosmic horror en format contenu, avec mécaniques de cartes et fins multiples, trouveront les fonctionnalités annoncées en adéquation avec leurs attentes.