The Forgotten Land est un jeu de stratégie au tour par tour qui mêle combats en match-3, progression RPG légère et gestion de camp. Le joueur y dirige une équipe de héros à travers un monde de dark fantasy à la recherche d'un lieu légendaire, en alternant batailles tactiques et développement de base sur PC.
Gameplay
Le cycle principal repose sur l'installation d'un camp qui confère des bonus tactiques et renforce les capacités de l'équipe. Chaque héros développe ses propres aptitudes, que le joueur met ensuite à profit au combat. Les affrontements se déroulent au tour par tour : il s'agit d'anticiper les ripostes, de bloquer les contre-attaques et de déclencher les pouvoirs spéciaux au bon moment. Le match-3 alimente l'action : les combinaisons créent des traînées de feu ou ouvrent des portails grâce aux objets collectés. Les plateaux s'étendent sur plusieurs niveaux et exigent une planification continue, sans contrainte de temps. Des mini-jeux viennent varier l'expérience en dehors de la progression principale.
La gestion du camp consiste à répartir les ressources pour préparer l'équipe aux menaces futures. Les héros montent en niveau individuellement, permettant des améliorations ciblées qui influencent directement l'issue des combats. Le système récompense les choix réfléchis dans les arbres de compétences et l'utilisation des objets lors des traversées de portails et des rencontres ennemies.
Game Modes
La progression alterne préparation du camp, combats en match-3 au tour par tour et mini-jeux occasionnels. Le camp agit comme un hub persistant dont les bonus profitent aux batailles. Celles-ci privilégient la stratégie à la vitesse, avec des plateaux multi-niveaux qui demandent des tactiques en plusieurs phases. Les mini-jeux proposent des défis autonomes qui enrichissent l'aventure sans modifier la structure principale. L'expérience reste centrée sur le mode solo, axé sur le développement de l'équipe et des affrontements de plus en plus difficiles.
Key Mechanics
Le match-3 s'intègre directement au combat : les combinaisons génèrent des effets tels que des traînées de feu ou l'accès à des portails. Les pouvoirs spéciaux des héros ajoutent une dimension décisionnelle, obligeant le joueur à synchroniser leurs activations avec les schémas ennemis. La traversée des portails et le choix des objets font partie de la couche stratégique, incitant à s'adapter à des plateaux qui s'étendent verticalement. Les systèmes de montée en niveau permettent d'affiner le rôle de chaque héros, en orientant l'équipe vers l'offensive, le soutien ou l'utilitaire au fil de la campagne.
Is It Worth Playing?
Le jeu affiche une note « Globalement positif » basée sur 86 avis utilisateurs, soit 72 % d'approbation. Il convient aux joueurs qui recherchent un match-3 au tour par tour réfléchi, associé à une gestion progressive de l'équipe plutôt qu'à une action frénétique. Ceux qui apprécient un titre indie compact mêlant progression RPG et éléments de puzzle y trouveront une profondeur constante dans les améliorations du camp et les tactiques de combat. Disponible sur PC, il se prête aussi bien à des sessions courtes qu'à des parties plus longues axées sur la planification. Sorti en 2020, il ne propose plus de contenu saisonnier, offrant aux nouveaux joueurs l'expérience originale dans sa forme initiale.