The Infected est un jeu de survie et de craft en monde ouvert à la première personne, disponible sur PC. Les joueurs gèrent leurs ressources, construisent des abris et s'adaptent aux évolutions de l'environnement dans un bac à sable axé sur l'autosuffisance.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de matériaux par l'extraction de minerais et la chasse. Les ressources sont ensuite transformées dans des forges et ateliers pour fabriquer outils, armes et éléments de construction. L'installation de la base inclut des réseaux d'électricité et d'eau qui alimentent les systèmes automatisés comme l'éclairage ou l'irrigation.
L'agriculture demande de planter des cultures adaptées aux saisons et d'élever du bétail pour assurer un approvisionnement régulier en nourriture. La conservation par la cuisson et le stockage permet de limiter les pertes lors des changements climatiques. Température corporelle, faim, soif et santé exigent une surveillance constante, surtout lors des déplacements ou pendant la nuit.
Les combats surviennent lors de rencontres avec la faune ou, si activés, avec les ennemis hybrides appelés Vambies. L'exploitation minière fournit les matériaux nécessaires à l'artisanat avancé, tandis que les véhicules facilitent le transport des charges lourdes. Le cycle jour-nuit influence la visibilité et le comportement des ennemis.
Modes de jeu
L'expérience se concentre sur un mode bac à sable en solo offrant une liberté totale pour choisir l'emplacement et l'extension de sa base. Au démarrage, le joueur décide d'activer ou non les Vambies afin d'ajouter un facteur de menace ou de se concentrer uniquement sur la gestion des ressources et la construction.
Aucun mode multijoueur ni compétitif n'est disponible. Le format solo permet une progression sans interruption pour atteindre des objectifs personnels comme l'agrandissement des cultures ou l'optimisation des réseaux électriques. Les événements saisonniers et les conditions météo restent identiques quelle que soit la configuration des ennemis.
Construction et gestion des ressources
L'expansion de la base repose sur la pose de fondations, de murs et de pièces spécialisées reliées aux lignes électriques et aux pompes à eau. Il faut équilibrer production et consommation d'énergie pour maintenir les systèmes en fonctionnement pendant les tempêtes ou l'hiver. Enclos et parcelles agricoles s'intègrent directement à ces réseaux pour automatiser l'alimentation et l'arrosage.
L'arbre d'artisanat s'étend des outils de base aux machines complexes. Les minerais raffinés ouvrent l'accès à des objets de haut niveau comme des structures renforcées ou du matériel de conservation. La rareté des ressources à certaines saisons incite à une planification rigoureuse et à la mise en place de plusieurs solutions de stockage.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
The Infected s'adresse aux joueurs qui apprécient la construction méthodique de bases et la planification à long terme en solo. Ceux qui souhaitent éviter les combats peuvent désactiver les ennemis, tandis que d'autres les conserveront pour augmenter la difficulté lors des expéditions.
Le jeu continue d'évoluer en accès anticipé avec des mises à jour régulières qui ajoutent de nouveaux ateliers et des améliorations de confort. La petite équipe intègre les retours de la communauté, ce qui convient aux joueurs désireux d'influencer les futures mécaniques liées à l'agriculture, aux véhicules et à l'environnement.
Des bugs et des éléments incomplets sont à prévoir en raison du développement en cours. Ceux qui recherchent une expérience aboutie peuvent préférer attendre, tandis que les joueurs à l'aise avec les ajustements progressifs et le jeu autonome trouveront une grande profondeur dans les systèmes actuels de collecte, de construction et d'adaptation saisonnière.