« The Joylancer: Legendary Motor Knight » est un jeu d'action et de plates-formes en vue latérale où le joueur incarne Joy Lantz, une jeune recrue armée de la Joylance motorisée pour affronter l'armée rosélienne à travers les terres d'Antoria. Le titre mêle déplacements rapides et combats fondés sur une arme hybride lance-perceuse alimentée par l'Armure Divine, créant une boucle de mouvement, de positionnement et de frappes précises contre des ennemis qui exigent des approches variées.
Gameplay
Les déplacements reposent sur le système d'Armure Divine, qui fournit une réserve d'énergie vitale via les Divine Tanks ramassés. Le joueur traverse des niveaux composés de sections de plates-formes, de rencontres et de boss tout en alternant les modes perceuse et lance du Burst Arm pour progresser et attaquer. Plus d'une douzaine d'ennemis aux comportements distincts obligent à soigner le timing et le placement plutôt qu'à marteler les touches. Plus de cinquante pièces d'équipement modifient la portée des attaques, la mobilité ou la défense, changeant ainsi la façon d'aborder chaque stage. Huit niveaux de difficulté prédéfinis et un mode personnalisé permettent d'ajuster l'expérience, de la détente à des runs exigeants qui altèrent le comportement des ennemis et la disponibilité des ressources. La personnalisation visuelle inclut des calques de couleur, un DX Mode aux palettes plus vives, des ratios d'écran variables avec bordures décoratives, ainsi que des options pour les effets, le tremblement d'écran et le ralentissement aux impacts.
Game Modes
La campagne principale traverse six zones, dont Antoria Center City et la Forest of Deception, pour un total d'une vingtaine de stages et de contenus bonus. Le mode Dark Palace propose un défi d'endurance sur cinquante étages de salles de combat où le joueur collecte des bonus et survit sans continue. Motor Combat permet jusqu'à quatre joueurs en local dans des arènes versus, avec les variantes Time Combat, Divine Combat et Crystal Combat qui modifient les conditions de victoire. Le mode coop local autorise des amis à rejoindre la campagne ou les sessions Dark Palace, avec la possibilité de contrôler des ennemis affaiblis ou de combattre aux côtés du personnage principal.
Progression and Customization
Quatre personnages sont déblocables de façon classique, tandis que d'autres personnages secrets restent liés à des conditions cachées. Les stages offrent plusieurs itinéraires et éléments secrets qui incitent à rejouer, soutenus par des niveaux et stages bonus déverrouillables. Le jeu mise sur le multijoueur local hors-ligne dans la plupart des modes, que ce soit en solo, en petit comité ou lors de rassemblements plus importants, sans composante en ligne.
Is It Worth Playing?
Le titre est toujours en Early Access : les systèmes principaux sont en place, mais le développement récent reste limité. Les avis Steam sont majoritairement négatifs sur un nombre modeste d'évaluations, souvent en raison de la focalisation technique de l'action et de la simplicité des commandes, tout en soulignant des éléments encore incomplets. Les joueurs à la recherche d'un action-platformer multijoueur local riche en options de difficulté et en variété d'équipement peuvent trouver de l'intérêt dans la version actuelle, notamment pour des sessions courtes ou des affrontements versus. Ceux qui préfèrent une campagne solo aboutie ou des mises à jour régulières doivent rester prudents au vu de l'état du jeu. L'accent mis sur le jeu hors-ligne et les modes conviviaux convient aux groupes qui cherchent un combat technique immédiat sans dépendance externe.