« The Land of the Magnates » est un jeu d'action-aventure solo agrémenté d'éléments RPG. Le joueur incarne Malik Shahbaz, un prince en fuite dans un royaume magique inspiré des mythes du Moyen-Orient. Accusé à tort, il doit guérir son père empoisonné et ramener la lumière dans un royaume plongé dans les ténèbres. Développé par le studio turc Permanent Way Game Co. et paru sur PC en août 2024, le titre mêle plateformes, réflexion et combats centrés sur un sitar magique.
Gameplay
Les déplacements s'articulent autour de sections de plateformes en 2,5D qui exigent des sauts précis dans des environnements variés, des forêts aux constructions en hauteur. Le sitar sert à la fois d'instrument et d'outil principal : ses cordes permettent d'attaquer les ennemis avec des notes et de déclencher des effets qui redonnent vie aux zones stériles.
Les séquences de puzzle reposent sur le timing et la reconnaissance de motifs. Certaines exigent de jouer des rythmes précis pour ouvrir des chemins ou activer des mécanismes liés aux éléments. Les combats associent inputs rythmiques et affrontements directs contre des serviteurs des ténèbres ; reproduire les bonnes notes aide à les vaincre efficacement. L'exploration couvre des régions distinctes : forêts maudites, domaines aquatiques, territoires de marbre et terres mécaniques, chacune proposant ses propres défis de plateformes et de puzzle.
La progression suit l'avancée de l'histoire. Le joueur rencontre alliés et adversaires tout en découvrant un lore influencé par les cultures arabes, persanes, indiennes et byzantines. L'expérience se concentre sur un seul personnage, sans arbre de compétences ni personnalisation poussée.
Game Modes
Le jeu se joue entièrement en solo et de manière linéaire. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif. La campagne principale enchaîne des royaumes successifs reliés par le récit central de rédemption et de restauration.
Les sections alternent plateformes, combats et puzzles rythmiques. 25 succès Steam récompensent les jalons de l'histoire et certains défis, offrant un objectif supplémentaire aux joueurs en quête de complétion. Aucun mode survie, versus ou coopératif n'est proposé.
World and Setting
L'univers puise dans l'histoire et les mythes du Proche-Orient, où dieux et mortels cohabitent. Les lieux vont de la Terre du Soleil aux domaines de la Princesse des Eaux et aux terres des Rois-Singes. Le rendu visuel, réalisé avec Unreal Engine 5, fait évoluer les environnements du silence et de l'obscurité à la couleur et à la vie au retour de la musique.
La bande-son intègre des compositions originales inspirées du Moyen-Orient, qui accompagnent aussi bien l'exploration que l'action. Les sons du sitar jouent un rôle à la fois mécanique et thématique, illustrant l'idée de la musique comme force contre les ténèbres. Les rencontres mettent en scène créatures mythiques et personnages humains ancrés dans ce contexte culturel.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, le jeu affiche 86 % d'avis positifs issus de 30 évaluations depuis sa sortie d'août 2024. Les retours soulignent l'intégration des mécaniques musicales et l'esthétique culturelle distinctive, tout en mentionnant parfois des changements de caméra pendant les phases de plateformes et une structure globale assez directe.
Le titre s'adresse aux amateurs de plateformes 2,5D intégrant des éléments rythmiques et une exploration narrative. Ceux qui recherchent un multijoueur étoffé ou une progression RPG complexe risquent de le trouver limité. Avec sa campagne solo resserrée et un volume d'avis encore modeste, le jeu séduira surtout les fans d'action-aventure indépendante centrée sur une arme thématique originale et une variété de puzzles.