The Last Station - Baku est un jeu de survie horreur en vue subjective qui se déroule dans le réseau de métro abandonné sous la ville de Bakou. Le joueur incarne un étudiant qui se réveille sous terre et doit traverser des tunnels sombres, affronter des créatures hostiles et découvrir les circonstances de l'épidémie. L'expérience mêle action, aventure et influences indie sur PC, en mettant l'accent sur la tension et les choix dans un environnement confiné et oppressant.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration des stations du métro de Bakou et des tunnels qui les relient. Le joueur fouille les lieux à la recherche de ressources limitées, gère ses réserves pour survivre et résout des énigmes environnementales pour avancer. Les affrontements avec des créatures terrifiantes exigent des réactions rapides et l'utilisation efficace des objets disponibles. L'atmosphère est renforcée par des notes cachées, des références historiques au métro réel et des récits personnels qui dévoilent des secrets troublants au fil des stations.
La gestion des ressources crée une pression constante, car les provisions s'épuisent et chaque décision - combattre, se cacher ou économiser du matériel - a son importance. Les énigmes sont souvent liées à l'architecture des stations et à l'intrigue qui se déroule, nécessitant une observation attentive plutôt qu'un recours systématique au combat. La perspective subjective accentue la vulnérabilité dans les passages étroits et les zones faiblement éclairées.
Game Modes
Le jeu se présente comme une expérience solo centrée sur une survie narrative. Aucune information n'indique la présence de modes multijoueurs ou de variantes nommées comme des vagues d'ennemis. La progression suit un parcours linéaire mais influencé par les choix, où les décisions du joueur orientent l'histoire et ses embranchements à travers le réseau du métro.
Story and Setting
Chaque station possède sa propre couche narrative, mêlant l'histoire réelle du métro de Bakou à des éléments fictionnels liés à l'épidémie. Le joueur découvre des souvenirs oubliés, des secrets dérangeants et des indices qui reconstituent le mystère central. Des choix émotionnels influencent les relations avec d'autres survivants ou le cours des événements, avec des conséquences qui modifient la tentative d'évasion.
Le décor reste ancré dans l'architecture du métro, dont les stations emblématiques servent de cadre à la tension et aux découvertes. Cette approche maintient le focus sur l'exploration atmosphérique sans s'étendre à d'autres zones.
Is It Worth Playing?
The Last Station - Baku est annoncé comme « coming soon » sur PC et ne dispose pas encore d'avis utilisateurs. Ses mécaniques reprennent les codes classiques du survival horror, comme la rareté des ressources, l'intégration d'énigmes et les rencontres avec des créatures, qui séduisent les amateurs d'aventures solo atmosphériques. Ceux qui apprécient les titres indie combinant exploration et décisions significatives pourraient être attirés par le cadre du métro et les histoires propres à chaque station une fois le jeu disponible. Les joueurs en quête de multijoueur immédiat ou de consensus critique établi devraient suivre les mises à jour du développeur avant de s'engager.