« The Mahjong Huntress » est un jeu d'aventure en match-3 qui mêle stratégie et narration indépendante autour d'une intrigue de mystère et de surnaturel. Le joueur incarne Mary Elisabeth Riley, dont le fiancé disparaît dans le manoir familial juste avant leur mariage arrangé. Les soupçons se portent sur sa mère, et Mary découvre peu à peu l'activité paranormale liée à l'héritage des Riley, répartie sur six lieux distincts.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des puzzles de match-3 intégrant des tuiles de style mahjong. Chaque affrontement oppose la protagoniste à des fantômes et créatures surnaturelles ; il faut vider les plateaux tout en gérant un nombre limité de coups et de ressources. Des power-ups modifient le comportement des tuiles ou offrent des avantages temporaires lors des séquences difficiles. L'exploration est liée à la résolution des puzzles : chaque niveau terminé révèle des indices sur le fiancé disparu et les secrets familiaux. La planification est essentielle, car un manque de cristaux peut bloquer la progression dans la campagne principale.
Le style artistique soutient l'ambiance inquiétante sans nuire à la lisibilité des puzzles. La bande-son renforce le thème paranormal par des sons adaptés aux rencontres. Des trophées sont débloqués en atteignant des scores élevés ou en remplissant des objectifs spéciaux disséminés dans les niveaux.
Modes de jeu
Le mode Histoire propose le récit principal sur 60 niveaux, guidant le joueur à travers le manoir et ses environs tout en faisant avancer l'intrigue de la fiancée réticente et des événements surnaturels. La progression exige une gestion rigoureuse des ressources pour éviter les impasses.
Les Défis Mystère enrichissent l'expérience avec plus de 200 niveaux uniques, chacun proposant des objectifs et des configurations de plateau différents. Ces puzzles autonomes invitent à multiplier les tentatives pour améliorer ses résultats et constituent la principale source de récompenses supplémentaires. Les deux modes partagent la même base de match-3, mais diffèrent par leur structure : les niveaux d'histoire font avancer l'intrigue, tandis que les défis mettent l'accent sur la chasse aux scores et les objectifs ciblés.
Histoire et univers
Le récit explore les thèmes de l'indépendance et de l'héritage : Mary Elisabeth s'oppose aux attentes de son époque tout en affrontant des menaces surnaturelles. Six lieux uniques offrent une variété dans la conception des puzzles et dans la narration environnementale, chacun dévoilant des fragments du passé des Riley. Le twist paranormal s'intègre directement au gameplay via les rencontres avec des créatures qui interrompent les sessions de match-3 classiques.
La collecte d'indices forme une boucle centrale : la réussite des puzzles entraîne des révélations scénaristiques. Cette structure maintient l'attention sur la découverte plutôt que sur la répétition, même si l'échelle reste limitée, fidèle à l'esprit indie du titre.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Sur la plateforme PC principale, l'accueil est mitigé : environ 61 % des avis sont positifs. Les joueurs saluent souvent la difficulté des puzzles, le rendu graphique plaisant, la qualité du son et le potentiel de l'histoire. Certains soulignent que le rapport qualité-prix convient à ceux qui recherchent une expérience compacte avec près de 300 niveaux au total.
Les critiques portent principalement sur des bugs occasionnels qui peuvent perturber le flux, surtout lors de longues sessions. Le jeu s'adresse aux amateurs de match-3 qui apprécient une légère trame narrative et des thèmes paranormaux plutôt qu'un spectacle de grande production. Il ne propose ni saisons ni éléments live-service, se présentant comme un package complet et autonome, à aborder avec un peu de patience face à ses imperfections techniques.
Les fans de jeux de réflexion stratégique avec une touche d'aventure trouveront la boucle de jeu satisfaisante, notamment en s'attaquant à l'ensemble des défis mystère après avoir terminé l'histoire. Le titre est disponible sans condition particulière sur PC.