The Millhaven Murders est un jeu d'aventure indépendant centré sur une enquête policière dessinée à la main, ancrée dans la petite ville de Millhaven en 1887. Le joueur y incarne un enquêteur qui doit élucider la mort de Pearl Lundgren : deux suspects ont déjà été arrêtés, mais la clôture officielle du dossier laisse planer le doute. L'expérience repose sur l'observation minutieuse et la reconstitution des liens cachés, plutôt que sur l'action ou le combat.
Gameplay
L'exploration s'étend sur neuf lieux distincts, tous illustrés par un unique développeur dans un style très détaillé. Le joueur fouille la ferme des Lundgren et ses environs en activant des points interactifs, en lisant lettres et journaux, et en interrogeant les proches ainsi que les habitants. Chaque élément recueilli se transforme en mot-indice, directement utilisable dans le processus de déduction.
Le cœur du jeu consiste à rassembler ces mots, puis à les placer sur le tableau des déductions. Les soupçons deviennent certitudes en associant les personnes découvertes, les preuves et les indices aux emplacements prévus. Le récit dévoile peu à peu un réseau de mensonges et de trahisons qui dépasse le cadre du meurtre initial, récompensant ceux qui repèrent les détails que les autres manquent. Rien n'est visible au premier coup d'œil : la progression dépend d'une recherche exhaustive et de liens logiques.
Des options de difficulté permettent d'activer l'aide sur les erreurs, d'afficher les points interactifs ou de verrouiller les réponses une fois trouvées. Des réglages d'accessibilité complètent l'expérience : taille du texte, contraste élevé, palette daltonienne et réduction des animations.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni compétition. Toute la progression passe par le tableau des cartes-questions : le joueur y construit et vérifie ses conclusions une à une à partir des indices et preuves collectés. Ce tableau constitue le système central qui transforme les indices bruts en certitudes narratives. Il n'existe ni campagne à embranchements ni autres modes de jeu, hormis les réglages de difficulté et d'accessibilité.
Les phases d'enquête et de déduction s'enchaînent naturellement, incitant à revenir sur les lieux dès qu'une nouvelle information apparaît. La structure met l'accent sur l'analyse méthodique plutôt que sur des défis chronométrés ou la gestion de ressources.
Story and Setting
L'histoire se déroule en 1887, dans une petite ville américaine. L'affaire classée de Pearl Lundgren sert de point de départ à des révélations plus profondes. Le joueur découvre des dynamiques familiales, des tensions communautaires et des trahisons personnelles qui ont conduit au crime. Les dialogues et documents fournissent le contexte écrit, sans représentation visuelle de violence autre que des illustrations statiques de la scène.
Plus de deux cents mots-indices sont à découvrir, chacun contribuant à un réseau de liens que le joueur doit démêler. La présentation narrative met en lumière l'écart entre le récit officiel et la réalité des faits.
Is It Worth Playing?
The Millhaven Murders s'adresse aux joueurs qui recherchent une aventure d'enquête narrative, réfléchie, dotée de visuels dessinés à la main et d'options d'accessibilité modulables. Sa structure solo et son tableau de déduction offrent une énigme contenue qui récompense l'observation attentive et l'assemblage logique des indices. La date de sortie n'étant pas encore annoncée et aucun avis utilisateur n'étant disponible, le jeu reste en phase de pré-lancement : l'intérêt dépend de l'appréciation des mécaniques d'investigation axées sur l'histoire et des fonctionnalités d'accessibilité. Ceux qui apprécient les titres de mystère artisanaux trouveront ici un alignement direct avec leurs attentes.