The Mindvasion est un jeu d'action roguelite de survie développé et édité par Mastodonte sur PC. Le joueur incarne une intelligence sombre qui orchestre des invasions de monstres contre l'humanité, à travers des sessions brèves et intenses où la prise de contrôle des créatures constitue le cœur du gameplay.
Gameplay
Le principe repose sur la possession d'un seul sbire à la fois, qu'il faut guider à travers des environnements hostiles pour éliminer un maximum d'humains. En cas de mort, le joueur bascule simplement sur une autre créature disponible, ce qui permet de poursuivre l'invasion sans perdre la progression de la session en cours. Trois environnements distincts proposent des agencements variés, truffés de pièges et d'ennemis qui obligent à s'adapter à chaque tentative.
La progression s'articule autour de la collecte de singularités et de passifs au fil des runs. Ces améliorations se combinent en kits qui modifient les capacités des sbires, que ce soit par de nouvelles aptitudes ou des gains de statistiques. Les choix effectués entre les sessions influencent les tentatives suivantes et incitent à tester différentes combinaisons pour affronter des vagues plus denses et des adversaires d'élite. L'humanité envoie des héros spécifiques - soldats d'élite, valkyries et combattants légendaires - qui constituent des menaces majeures à abattre pour progresser.
Game Modes
Le jeu se déroule exclusivement en mode solo, dans un format roguelite de survie. Chaque partie consiste en une série de runs à travers les trois environnements, avec pour objectif d'infliger le plus de pertes possible avant que l'invasion ne s'effondre. Aucune option multijoueur ou coopérative n'est proposée. Les sessions mettent l'accent sur la survie face à des hordes croissantes, tout en gérant la possession des sbires et les synergies d'améliorations pour aller plus loin dans chaque zone.
Key Mechanics and Progression
La possession de sbires forme la boucle principale : le joueur contrôle directement les attaques et les déplacements, tout en débloquant des capacités dévastatrices grâce aux améliorations collectées. Les passifs et les singularités s'empilent pour créer des stratégies variées, transformant des créatures basiques en menaces spécialisées capables de gérer de grands groupes ou des confrontations contre des héros précis. Le système valorise la répétition des tentatives, chaque échec ouvrant de nouvelles options d'amélioration pour la run suivante.
La variété des environnements renforce la rejouabilité grâce à des placements de pièges et des compositions d'ennemis uniques. Il faut apprendre les patterns des trois zones pour prolonger les séries de survie et affronter les héros nommés qui apparaissent comme défis de fin de run.
Is It Worth Playing?
The Mindvasion est disponible en accès anticipé depuis son lancement de juin 2025, avec des systèmes principaux déjà fonctionnels. Il a reçu des retours positifs d'un petit nombre de joueurs, atteignant un taux d'approbation de 92 % sur 14 avis. Sa structure roguelite convient particulièrement à ceux qui apprécient les sessions courtes et répétables, centrées sur l'expérimentation de builds et le contrôle direct d'unités monstrueuses face à des vagues d'ennemis.
Le contenu actuel comprend les trois environnements, les améliorations par singularités et passifs, ainsi que les rencontres avec les héros décrits dans les fonctionnalités de base. Des ajouts prévus, comme de nouvelles races et de nouveaux modes, sont encore en développement, et la dernière mise à jour date de plus d'un an. Les joueurs intéressés par un roguelite d'action indépendant axé sur la possession et les runs orientés upgrades peuvent y trouver un intérêt dans son état actuel, notamment grâce à son prix d'entrée modique, tandis que ceux qui recherchent une expérience entièrement aboutie ou régulièrement mise à jour pourraient préférer attendre de nouveaux progrès.