NOexistenceN of you AND me est un visual novel indépendant qui mêle éléments RPG et aventure dans une expérience de psychological horror surréaliste. Le joueur incarne le protagoniste lorsqu'une mystérieuse jeune fille apparaît dans sa chambre, déclenchant une série d'interactions qui explorent les thèmes de l'existence, de l'identité et de la réalité à travers de nombreux choix de dialogue.
Gameplay
Le jeu repose sur la navigation de centaines de embranchements narratifs qui influencent les réactions face à la présence de la jeune fille et l'évolution de l'histoire. La structure met l'accent sur la méta-fiction, invitant le joueur à s'interroger directement sur l'être et la perception. Chaque session consiste à lire le texte, à sélectionner des options qui orientent les conversations et les événements, et à découvrir les différentes couches du récit au fil des parties. L'expérience intègre des séquences telles que l'écoute de conseils dans un rôle quasi royal, la préparation d'objets comme un gâteau aux fraises, ou la poursuite d'objectifs liés à des voyages en forêt et à des intrigues temporelles, le tout dans un format court qui récompense l'attention portée aux dialogues et à leurs conséquences.
Le design visuel et sonore renforce l'ambiance troublante grâce à des portraits de personnages marquants et une bande-son originale. Aucun système de combat ni de gestion de ressources n'est présent ; le jeu se concentre entièrement sur les décisions narratives et la réflexion. Plusieurs fins sont accessibles selon les schémas de choix, encourageant les joueurs à rejouer pour explorer d'autres chemins et obtenir une complétion totale.
Modes de jeu
Le titre propose une expérience narrative solo, sans mode multijoueur ni compétitif. La progression suit un cadre linéaire ponctué de points de choix menant à des conclusions variées, dont au moins trois fins distinctes confirmées par les joueurs. La rejouabilité provient de la recherche de tous les succès et des itinéraires alternatifs, notamment différentes interactions avec le personnage central ou des réponses à des situations impliquant loyauté, missions et réflexions personnelles. Aucun contenu saisonnier ni mode supplémentaire n'a été ajouté après la sortie, le jeu restant centré sur le récit principal.
Story and Themes
L'histoire s'articule autour des rencontres du protagoniste avec la jeune fille, utilisées pour approfondir les questions du soi, de la réalité et du lien. Expériences partagées, souvenirs et dialogues existentiels remplacent les habituels antécédents des personnages, laissant l'interprétation naître du gameplay lui-même. Sa courte durée le rend accessible en une ou deux sessions par fin, tandis que les sous-entendus philosophiques invitent à la contemplation plutôt qu'à une progression axée sur l'action.
Vaut-il le coup ?
L'accueil des joueurs est très favorable : les avis Steam affichent une note Overwhelmingly Positive dans l'ensemble et Very Positive sur les périodes récentes. Ceux qui apprécient les visual novels courts, réflexifs et dotés d'éléments méta ainsi que de narrations à embranchements le retiennent pour son atmosphère et ses idées. Le jeu convient aux amateurs de psychological horror et de thèmes existentiels, même si son style abstrait peut dérouter ceux qui recherchent des mécaniques d'aventure classiques ou une durée de jeu étendue. Disponible sur PC, il s'accède facilement et son histoire complète se suffit à elle-même sans contenu additionnel. Pour les fans de narration guidée par les choix et axée sur la réflexion plutôt que sur le spectacle, il offre une expérience ciblée et singulière.