The Pale Banner est un jeu de stratégie tactique au tour par tour qui se déroule dans un royaume fantastique. Le joueur y mène une croisade pour récupérer une couronne brisée et rétablir l'ordre légitime. Conçu pour une expérience solo sur PC, le titre mêle des combats inspirés des échecs à une progression narrative à travers un monde en expansion, marqué par des alliances et des conflits.
Gameplay
Le joueur commande les unités de l'Ordre de Lumière dans des batailles où le positionnement et la gestion des ressources sont essentiels. L'or obtenu après chaque victoire permet de recruter de nouveaux guerriers, mais les soldats tombés au combat ne peuvent être remplacés, ce qui rend chaque perte définitive. La boucle principale consiste à préparer ses troupes, à affronter des affrontements tactiques sur des terrains variés et à faire progresser l'histoire de Gustave, qui traque les traîtres et libère les territoires.
Les combats se déroulent en plusieurs étapes qui récompensent l'anticipation. Les unités sont positionnées avant que le tirage de cartes ne détermine l'ordre de jeu. Les actions suivantes visent à éliminer les forces ennemies ou leur capitaine tout en préservant ses propres rangs. Trois tailles de plateau et de nombreux champs de bataille conçus à la main garantissent que chaque affrontement présente des défis spatiaux et stratégiques uniques.
Des alliances avec des groupes comme les nains et les elfes élargissent les options disponibles au fil de la campagne. Les forces adverses incluent orques, morts-vivants, l'Ordre du Sang et elfes noirs, chacun exigeant une approche adaptée. Le monde évolue avec la progression du joueur, reflétant l'ampleur croissante de la croisade.
Game Modes
L'expérience repose sur une campagne solo qui associe des objectifs narratifs à des combats tactiques. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est prévu, afin de concentrer le jeu sur la progression individuelle à travers les conflits du royaume et la quête des fragments de la couronne.
Les batailles constituent le principal élément interactif. Elles reposent sur le déploiement des unités, la gestion du tour par cartes et l'accomplissement des objectifs dans un cadre au tour par tour. Ce système soutient le récit principal sans proposer d'autres formats.
Story and Setting
L'histoire suit Gustave, surnommé le Chercheur de Roi, dans sa quête pour récupérer cinq fragments de la couronne aux seigneurs traîtres qui ont assassiné son père et pris le contrôle d'Aldrain. Des années de préparation au sein du Nouvel Ordre de Lumière ont posé les bases de la reconquête du royaume plongé dans le chaos.
L'exploration et les affrontements traversent des terres variées peuplées de factions hostiles. Les alliances nouées en chemin offrent un soutien contre ces menaces, reliant la croissance personnelle aux efforts de restauration du royaume.
Is It Worth Playing?
The Pale Banner s'adresse aux joueurs qui apprécient les décisions tactiques réfléchies et à haut risque dans un univers fantastique, où la perte d'unités a des conséquences durables. Sa structure proche des échecs et ses mécaniques de permadeath conviennent à ceux qui recherchent des jeux de stratégie où la préparation et le positionnement font la différence.
Avec une sortie prévue en 2027 et aucune critique disponible pour l'instant, l'intérêt dépendra de l'appétence pour les campagnes solo centrées sur des combats au tour par tour et une quête de vengeance narrative. Les systèmes décrits devraient séduire les amateurs de jeux de tactique indépendants axés sur la gestion d'armée et le contrôle du champ de bataille.